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연동 기본 사항

Unity Ads UA와 MMP 연동의 기본 사항을 알아봅니다.
읽는 시간 7분
최근 업데이트: 10시간 전

MMP(모바일 측정 파트너)가 무엇인지, 이들이 Unity Ads UA 캠페인에 어떤 데이터를 공유할 수 있는지 등 주요 파트너 연동 개념을 살펴봅니다.

모바일 측정 파트너

MMP는 어트리뷰션 파트너라고도 하며, 앱 내 사용자 상호 작용을 트래킹하고 어트리뷰션하는 타사 플랫폼입니다. MMP는 다음과 같은 필수 UA 작업을 지원합니다.
  • 설치에 기여합니다.
  • 광고 지표와 설치 후 이벤트를 포함한 필수 앱 데이터를 전달합니다.
  • ROAS(광고 비용 대비 수익률)와 이벤트와 같은 최적화된 캠페인 목표를 사용합니다.

지원되는 파트너

Unity는 다음 MMP와의 연동을 지원합니다.

모바일 측정 파트너

연동 가이드

AdjustUnity Ads 설정(Adjust 도움말 센터)
AirBridgeUnity Ads(Airbridge 도움말 센터)
AppsFlyerUnity Ads 캠페인 설정(AppsFlyer 도움말 센터)
BranchUnity Ads(Branch 도움말 센터)
ByteBrewUnity Ads 어트리뷰션(ByteBrew 개발자 허브)
KochavaUnity - SDK 연동(Kochava 지원)
SingularUnity Ads 어트리뷰션 연동(Singular 도움말 센터)
TenjinUnity Ads(Tenjin 도움말 센터)
Yandex AdsYandex Mobile Ads SDK for Unity(Yandex 도움말 센터)

어트리뷰션

사용자가 앱을 설치하면 MMP는 설치를 3가지 카테고리 중 하나로 어트리뷰션합니다.
  • 기여됨: 사용자가 앱을 설치하기 전에 Unity Ads를 통해 광고를 시청했습니다.
  • 미기여: 사용자가 앱을 설치하기 전에 다른 광고 네트워크를 통해 광고를 시청했습니다.
  • 자연 유입: 사용자가 광고를 시청하지 않고 앱을 설치했습니다.
중요
선호하는 MMP와 통합할 경우 모든 어트리뷰션 소스에서 발생한 설치 데이터를 공유해야 합니다. 이렇게 하면 캠페인이 전체 사용자 기반에서 데이터를 학습하여 캠페인 성과가 향상될 수 있습니다.

앱 데이터

MMP는 Unity에 앱 데이터를 전달하여 UA 캠페인에 정보를 전달합니다. Unity Ads UA 캠페인에는 2가지 유형의 데이터가 필요합니다.

데이터 유형

Description

예시

광고 지표
사용자가 광고와 상호 작용하는 방식에 관한 데이터입니다.
  • 광고 노출(노출 수)
  • 광고 시청 완료(시청 수)
  • 클릭 수
  • 설치 수
설치 후 이벤트 데이터
사용자의 앱 설치 후 행동에 관한 데이터입니다.
  • 세션
  • 결제
  • 광고 수익
  • 레벨 완료
각 데이터 유형에 대한 자세한 내용은 아래 탭을 참고하십시오.

광고 지표

광고 지표는 Unity에 필수 광고 캠페인 데이터를 제공합니다. 이 지표는 광고와 사용자 간의 구체적인 상호 작용을 나타냅니다.
모든 캠페인에서 MMP가 다음 광고 지표를 Unity로 전송할 수 있도록 기능을 활성화해야 합니다.

지표

사용자 상호 작용

참고

노출광고 시청을 시작합니다.시작은 노출이라고도 불립니다.
클릭 수광고 내 CTA(Call-to-Action)를 클릭합니다.
설치 수앱을 설치합니다.
Unity에 기여됨, 미기여, 자연 유입 설치 데이터를 공유해야 합니다.
자세한 내용은 Attribution 소개를 참조하십시오.
참고
권장하는 방법은 캠페인에 광고 지표를 공유하는 MMP를 사용하는 것입니다. 커스텀 서버 간 연동은 오류 발생 가능성이 높고 지원이 미비하므로 연동을 지양합니다.
파트너별 상세 설정 방법은 이 기술 자료의 연동 가이드를 참고하십시오.

설치 후 이벤트 데이터

설치 후 이벤트 데이터는 사용자가 앱 설치 후 상호 작용하는 방식을 나타냅니다. 이 데이터는 캠페인 목표를 최적화하는 데 활용됩니다.
MMP에서 다음과 같은 설치 후 이벤트 데이터를 전달하도록 활성화합니다.

데이터 유형

앱 내 사용자 상호 작용

설정 참고 사항

세션설치 후 앱을 계속 사용합니다.
최적화된 캠페인에는 항상 세션 이벤트를 포함해야 합니다.
세션 이벤트 데이터는 데이터 모델을 개선하고 캠페인 성과를 향상시킬 수 있습니다.
구매결제를 진행합니다.
결제 이벤트를 공유할 때 값과 수익 모두를 포함합니다.
매핑된 결제 이벤트가 올바르게 처리되도록 합니다. 캠페인은 이름 매핑이 잘못된 이벤트를 무시합니다.
광고 수익광고 시청을 시작합니다.
결제 이벤트를 공유할 때 값과 수익 모두를 포함합니다.
경고
Singular 이외의 MMP를 사용하는 경우, 광고 수익 이벤트를 인앱 결제(IAP) 이벤트로 매핑하면 안 됩니다. MMP가 광고 수익 데이터 공유를 지원하는 경우, 이 데이터를 전용 광고 수익 이벤트로 전송합니다.
MMP가 광고 수익 데이터 공유를 지원하지 않는 경우, 광고 수익을 다른 이벤트 유형으로 전송하면 안 됩니다. 이벤트 불일치로 인해 캠페인 최적화가 중단될 수 있기 때문입니다.

최적화된 캠페인 목표

ROAS(광고 비용 대비 수익률)와 이벤트와 같은 최적화된 캠페인 목표에는 특정 이벤트 데이터가 필요합니다. 이 데이터를 Unity에 전달하지 않으면 UA 대시보드에서 해당 캠페인을 사용할 수 없습니다. 최적화된 캠페인에 액세스하는 방법에 대한 자세한 내용은 ROAS 캠페인 소개를 참조하십시오.
각 최적화 캠페인 목표에 필요한 설치 후 이벤트 데이터에 관한 정보는 아래 표를 참고하십시오.

데이터 유형

앱 내 사용자 상호 작용

활성화된 캠페인 목표

세션설치 후 앱을 계속 사용합니다.리텐션
구매결제를 진행합니다.
  • IAP(인앱 구매) 광고 지출 대비 수익 (ROAS)
  • 하이브리드 ROAS
  • Payer
광고 수익광고 시청을 시작합니다.
  • 광고 매출 ROAS
  • 하이브리드 ROAS
완료 마일스톤특정 레벨이나 마일스톤에 도달합니다.레벨 완료
참고
이벤트 최적화 캠페인(리텐션, 결제자 또는 레벨 완료)을 실행하려면 다음 MMP 중 하나를 사용해야 합니다.
  • Adjust
  • AppsFlyer
  • Singular

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