Unity 속성
Use Unity-specific C# attributes to define special behavior for your code.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
C#의 속성은 클래스, 프로퍼티, 메서드 선언 위에 배치하여 특수 동작을 나타낼 수 있는 메타데이터 마커입니다.
.NET 라이브러리에는 다양한 속성이 정의되어 있으며 Unity 또한 여러 커스텀 Unity 전용 속성을 제공합니다. 예를 들어 프로퍼티 선언 위에 속성을 추가하여 해당 프로퍼티가 퍼블릭인 경우에도 인스펙터에 표시되지 않게 할 수 있습니다. 속성은 다음과 같이 선언 위에 대괄호로 명시됩니다.
HideInInspector[HideInInspector]public float strength;
UnityEngineUnityEditor참고: .NET ThreadStatic 속성을 Unity 스크립트에 추가하면 크래시가 발생하므로 사용하지 마십시오.