런타임 시 오브젝트에 기능 추가
Use the Unity Properties API to generically discover and manipulate object properties at runtime.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
Unity 프로퍼티 API를 사용하여 런타임 시 .Net 오브젝트를 방문할 수 있습니다. 프로퍼티 API는 네임스페이스에 있으며 런타임 시점에 .Net 오브젝트를 방문하기 위해 방문자 디자인 패턴을 사용합니다. 방문자 패턴은 구조 자체를 수정하지 않고 기존 오브젝트 구조에 새로운 작업을 추가할 수 있는 디자인 패턴입니다. 직렬화, 데이터 마이그레이션, 세부 데이터 비교, 데이터 바인딩 등 다양한 기능을 방문자 패턴을 기반으로 빌드할 수 있습니다.
Unity.PropertiesUnity 프로퍼티를 사용하면 특정 유형의 방문자를 사용할 수 있습니다. 프로퍼티 API를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.
- 프로퍼티 API와 호환되는 데이터 유형 생성
- 도메인별 사용 사례를 위한 새로운 프로퍼티 방문자 및 어댑터 개발
항목 | 설명 |
|---|---|
| 프로퍼티 백 | 프로퍼티 백에 대한 개념과 성능 고려 사항을 알아봅니다. |
| 프로퍼티 방문자 | 프로퍼티 방문자에 대한 개념 및 성능 고려 사항을 알아봅니다. |
| 프로퍼티 경로 | 프로퍼티 경로에 대한 개념과 성능 고려 사항을 알아봅니다. |
| 예시를 통해 |
| 로우레벨 API를 사용하여 프로퍼티 방문자 생성 | 예시를 통해 |