웹 개발 및 퍼블리싱 프로세스
An overview of the steps to build, test, and publish an application on the Web platform.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
모바일 및 데스크톱 환경에서 웹 애플리케이션을 빌드하고 배포합니다.
웹 플랫폼에 대한 가이드 튜토리얼은 Unity 웹 시작하기를 참조하십시오.
웹 애플리케이션을 빌드하고 배포하려면 다음 작업을 완료하십시오.
웹 모듈 추가
웹으로 시작하려면 프로젝트에 웹 모듈을 추가합니다. 모듈을 추가하면 웹 Player 및 Build 설정에 액세스할 수 있습니다.
테스트 환경 설정
프로젝트를 테스트하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
- Unity 에디터의 Build Settings에서 Build and Run 옵션을 사용합니다.
- 자체 웹 서버를 실행합니다.
자체 웹 서버를 실행하는 경우 Unity는 테스트마다 프로젝트를 다시 빌드할 필요가 없습니다. 자체 서버 실행에 대한 정보는 서버 설정 코드 샘플과 웹 애플리케이션 배포를 참조하십시오.
프로파일링 및 최적화
퍼블리시하기 전에 성능 지표를 수집하고 빌드 크기를 줄여 최대한 높은 품질로 원활하게 실행되는 프로젝트를 만드십시오.
빌드 호스팅
사용자가 프로젝트에 액세스할 수 있도록 온라인으로 프로젝트를 호스팅해야 합니다. 필요에 따라 Unity Play와 같은 웹 호스팅 서비스를 사용하십시오.