GameActivity 애플리케이션 엔트리 포인트
Understand the GameActivity application entry point so you can determine whether it's the most appropriate one for your application.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
GameActivity 애플리케이션 엔트리 포인트는 Activity 애플리케이션 엔트리 포인트의 확장점이며 새로운 Unity 프로젝트의 기본 애플리케이션 엔트리 포인트입니다. Activity 애플리케이션 엔트리 포인트보다 Android와 애플리케이션 간의 상호 작용을 더 세부적으로 제어할 수 있습니다. 이 컨트롤을 제공하기 위해 GameActivity 라이브러리는 다음을 수행합니다.
- 특정 Unity 버전에 직접 매핑되지 않으므로 GameActivity 라이브러리를 Unity에 별도로 업데이트할 수 있습니다.
- 커스터마이즈 가능한 글루 라이브러리를 자신과 Unity 간의 다리로 사용합니다. 즉, 브리지 코드를 수정하여 기능을 변경하고 확장할 수 있습니다.
항목 | 설명 |
|---|---|
| GameActivity 요구 사항 및 호환성 | GameActivity 애플리케이션 엔트리 포인트의 시스템 요구 사항 및 기능 호환성에 대해 알아봅니다. |
| GameActivity 브리지 코드 수정 | Unity 런타임을 GameActivity 라이브러리에 연결하는 코드를 변경합니다. |
| GameActivity 라이브러리 업데이트 | 애플리케이션에서 사용하는 GameActivity 라이브러리의 버전을 변경합니다. |