Android 모바일 스크립팅
Contains information about scripting for Android.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
크로스 플랫폼 프로젝트의 경우 define 지시문을 사용하여 Android 전용 C# 코드를 조건부로 컴파일합니다. 자세한 내용은 플랫폼별 컴파일 기술 자료를 참조하십시오.
UNITY_ANDROID기기별 기능 및 프로퍼티 액세스
진동 지원
진동을 트리거하려면 Handheld.Vibrate를 호출합니다. 진동 하드웨어가 없는 기기는 이 호출을 무시합니다.
작업 표시기
모바일 운영체제는 느린 작업 동안 사용할 수 있는 빌트인 작업 표시기를 지원합니다. 자세한 내용은 Handheld.StartActivityIndicator를 참조하십시오.
기기별 프로퍼티에 액세스하려면 다음 API를 사용하십시오.
스크립트 | 기기 프로퍼티 |
|---|---|
| SystemInfo.deviceUniqueIdentifier | 항상 |
| SystemInfo.deviceName | 기기 이름을 반환합니다. Android 기기의 경우 Unity는 보안 시스템 설정에서 |
| SystemInfo.deviceModel | 기기 모델을 반환합니다. 여기에는 제조업체 이름과 모델 번호(예: ‘LGE Nexus 5’ 또는 ‘SAMSUNG-SM-G900A’)가 포함되는 경우가 많습니다. |
| SystemInfo.operatingSystem | 운영체제 이름과 버전을 반환합니다. |