기술 자료

Unity Engine

Unity Engine

캐릭터 컨트롤

Configure physics-based character control for first-person and third-person characters.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

1인칭이나 3인칭 애플리케이션에서 사용자의 캐릭터나 아바타가 일반적으로 바닥을 뚫고 떨어지거나 벽을 통과하지 않도록 충돌 기반 물리를 사용해야 합니다. 3D 물리에서는 캐릭터 컨트롤러로 캐릭터 물리 및 컨트롤을 생성하고 설정할 수 있습니다.
CharacterController
클래스 또는 해당 Character Controller 컴포넌트를 통해 캐릭터 컨트롤을 설정할 수 있습니다.

항목

설명

캐릭터 컨트롤 소개캐릭터 컨트롤러의 개념과 기본 동작에 대한 개요입니다.
캐릭터 컨트롤러 컴포넌트 레퍼런스Character Controller 컴포넌트에 대한 레퍼런스 페이지입니다.