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  1. Unity ユーザー獲得

ソース入札の設定

ユーザー獲得キャンペーンを設定して、特定のパブリッシャーのみに入札します。
読み終わるまでの所要時間 8 分
最終更新 7日前

Unity ユーザー獲得ダッシュボード からソース入札の使用を開始するには、以下の手順を実行します。
  1. Apps (アプリ) ページで、変更したいキャンペーンのアプリを選択します。このアプリの Campaigns (キャンペーン) ページが表示されます。
  2. 変更するキャンペーンを選択するか、新しいキャンペーンを作成 します。
  3. Source bids (ソース入札) セクションまでスクロールし、Export template (テンプレートをエクスポート) を選択します。
  4. テンプレートをエクスポートしたら、次のセクションで説明されているようにスプレッドシートに入力します。
  5. キャンペーンメニューの Source bids (ソース入札) セクションに戻り、Import (インポート) を選択して編集したスプレッドシートをアップロードします。
重要
source_app_ID
は、英数字の大文字と小文字が区別される、12 文字の文字列です。
設定が正常にインポートされると、「Source bids(ソース入札)」セクションに、ターゲットとする国のリストビューとスプレッドシートからインポートされた入札額が表示されます。緑色のアイコンは、ソース入札が有効でアクティブであることを示します。
Clear all (すべてクリア) を選択すると、インポートされた入札がクリアされ、キャンペーンのソース入札が無効になります。または、キャンペーンを一時停止または停止できます。
注
スプレッドシートをアップロードした後も、このセクションが無効のままである場合は、以下の エラー セクションを参照してください。キャンペーン間で更新するソースが複数ある場合は、キャンペーンの一括管理ツールを使用できます。

ソース入札テンプレート

ソース入札を決定するために、エクスポートしたテンプレートを開き、次のガイドラインに従ってフィールドに入力します:

列

説明

値の例

Country code
ソースの地域を表すアルファベット 2 文字の ISO 国名コード。注:3 文字の国名コードはエラーとなります。
  • US
  • CA
  • KR
Source ID
Unity におけるソースアプリケーションの
source_app_id
()
注
これは、12 文字の英数字の、大文字と小文字が区別される値です。
9g74cAw7WM1L
Bid
米国の通貨 (USD) での入札額。このフィールドは小数点第 3 位まで入力可能です。
  • 5
  • 5.1
  • 5.12
  • 5.123
重要
テンプレートは XLSX ファイルで保存してください。
注
すでに Countries & Bids (国と入札) セクションで標準の入札価格を入力している場合、それらの入札価格は、スプレッドシートで明示的に定義されていない配信面アプリのデフォルトの入札価格として機能します。なお、ソース入札のみで構成されるキャンペーンを実行することもできます。

エラー

キャンペーンメニューの Source bids (ソース入札) セクションには、スプレッドシートのインポート時に発生したエラーの詳細が表示されます。エラーは次のようなものが考えられます:
  • 列ヘッダーがない
  • 値が空白
  • 値が正しくない (3 文字の国名コードや、小数点以下の桁数が間違っている入札価格など)
  • 未入力のフィールドがある行
  • 形式が正しくない。例えば、
    source_app_ID
    は 12 文字の英数字の、大文字と小文字が区別される文字列です。
複数のエラーがある場合、そのすべての説明が表示されます。
ダッシュボード警告とソース入札エラーの詳細。
スプレッドシートの問題を修正し、ファイルを再度インポートしてください。

ソース入札の更新

ソース入札を更新するには、スプレッドシートを編集して再度インポートします。バリデーションチェックにより、以前の入札値には取り消し線が引かれ、プレビュー表示されます。追加のバリデーションでは、入札値が大幅に変更された場合にアラートが表示されます。

アプリターゲティングとソース入札

許可リストとソース入札は、それぞれ個別のキャンペーンターゲティング戦略です。キャンペーンでソース入札を使用するには、許可リストに登録されたアプリをキャンペーンからクリアする必要があります。アプリのブロック (ブロックリスト) は、ソース入札と並行して引き続き使用できます。

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