ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

ユーザー獲得

広告管理 API

広告統計 API

ユーザー獲得

​
​
使用の準備
  • Unity ユーザー獲得
  • ユーザー獲得の開始
ユーザー獲得キャンペーン設定
  • キャンペーン
  • クリエイティブ
  • 入札
  • 予算
    • ユーザー獲得の予算の概要
    • キャンペーン予算と日予算の設定
    • 予算のベストプラクティス
  • アトリビューションとデータ共有
  • パートナー統合
  • ターゲティング
キャンペーンの管理とレポート
  • キャンペーンの管理
  • パフォーマンスレポートとAnalytics
  • ユーザー獲得の課金
  • プライバシーの遵守
リファレンスとサポート
  • 接触サポート
  • 広告主向けサービス規約
  • プライバシーポリシー
その他のユーザー獲得製品
  • Unity Exchange
  • Unity Ads オファーウォール
  1. Unity ユーザー獲得

ユーザー獲得の予算

ユーザー獲得キャンペーンのバジェットオプションについて確認し、ダッシュボードで予算を設定します。
読み終わるまでの所要時間 1 分
最終更新 3ヶ月前

予算は、キャンペーンで組織資金をコンシューマーする方法をコントロールします。さまざまなバジェット タイプとその仕組みに関する情報と、ダッシュボードでバジェットを設定する手順については、以下の記事を参照してください。
Introduction to User Acquisition budgetsユーザー獲得予算の種類と、それらの予算による広告費のコントロールについて説明します。
Set Campaign and Daily budgetsUnity の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードでキャンペーン予算と日予算を設定します。
Budget best practicesユーザー獲得予算の推奨ベストプラクティスを確認します。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。