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  1. Unity ユーザー獲得

ユーザー獲得プライバシーのコンプライアンス

キャンペーンが PIPL などのフレームワークに準拠していることを確認します。
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最終更新 6日前

広告キャンペーンを実行するときは、Unity の広告コンテンツポリシーを満たしていることを確認してください。Unity のコンテンツに加えて、以下の追加のプライバシー要件を確認してください。

PIPL /PIPL

PIPL は、個人情報保護法を意味する Personal Information Protection Law (PIPL) の略で、中華人民共和国に基盤を置く自然人のデータプライバシー保護のために、中国全国人民代表大会を通過したデータプライバシー法です。
2021 年 11 月に PIPL が施行されたことで、中国のプレイヤーは自分の個人情報を中国国外に転送して処理する場合、そのことに同意 ("オプトイン") することが必要になりました。

最適化されたキャンペーンを使用した Unity Ads SDK

Unity 収益化 ダッシュボードから Acquire Optimization (獲得の最適化) 設定をアクティベートして、iOS でのユーザー獲得キャンペーンを有効にしている場合は、ゲームが Unity Ads SDK のバージョン 3.7.1 以上にアップデートされていることを確認し、Unity の同意ソリューションまたはカスタムの同意フォームを使用して、PIPL に準拠する必要があります。
最適化されたキャンペーンでは、広告のパーソナライズと、個人情報の中国国外への転送の両方に同意したプレイヤーからのデータのみが使用されます。
中国のトラフィックはオプトイン率の影響を受けることになるので、オプトイン率が低い場合は、最適化されたユーザー獲得キャンペーンのインストール後の品質に影響が及ぶ可能性があることに注意してください。

PIPL への準拠

PIPL への準拠を維持するには、Unity Ads SDK バージョン 3.7.1 以降を使用し、Monetization (収益化) ダッシュボードの Acquire Optimization (獲得の最適化) 設定をアクティベートする必要があります。詳細については、API キー検証に関するドキュメントを参照してください。

Apple SKAdNetwork

Apple の iOS 14 リリースでは、広告のエコシステムに対する重要な変更が導入されました。
Apple の StoreKit Ad Network (SKAdNetwork) は、広告ネットワークと広告主が広告活動を集計レベルで測定するのに役立つプライバシー API フレームワークです。
推奨されるベストプラクティスは、以下のいずれかのメソッドを呼び出して、SKAdNetwork のインストールアトリビューション用にアプリケーションを設定することです。
  • registerAppForAdNetworkAttribution()
  • updateConversionValue(_:)
Unity では、Apple からデータを受信し、統合しているモバイル測定パートナー (MMP) とそのデータを共有することで、SKAdNetwork のアトリビューションインストールポストバックをサポートしています。

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