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Unity Ad Quality プラグイン

Ad Quality プラグインを統合すると、ユーザーに表示される広告コンテンツを監視および管理して、アプリケーションの目標に即した広告が表示されるようにし、ユーザー体験を向上させることができます。
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最終更新 7ヶ月前

Ad Quality を使用すると、ユーザーに表示される広告コンテンツを監視および管理して、アプリケーションの目標に即した広告が表示されるようにし、ユーザー体験を向上させることができます。オーディエンスにとって関連性の高い魅力的な広告を配信して、収益の可能性を最大化しましょう。

前提条件

段階別ガイドに従って、LevelPlay プラットフォームでアプリケーションを構成します。
注
すでに LevelPlay mediation を使用している場合は、代わりにこちらの ガイド を参照してください。

ステップ 1: Ad Quality プラグインをインポートする

  1. Ad Quality Unity プラグインをダウンロードします。
  2. Unity プロジェクトが開いていることを確認します。
  3. 解凍したファイルを選択し、Unity プロジェクトにインポートします。
重要
Android インテグレーションの場合は、Ad Quality プラグインのインポート後に必ず "Resolve" (解決) プロセスを使用してください。
Assets (アセット) > Mobile Dependency Manager (モバイル依存関係マネージャー) > Android Resolver (Android リゾルバー) > Resolve (解決) の順に選択します。
広告品質 Unity プラグインの Android Resolver ダイアログ。

ステップ 2: SDK を初期化する

LevelPlay アカウントにあるアプリケーションキーを使用して、Ad Quality を初期化します。
最初のシーンの Awake メソッドに以下のコードを追加します。
void Awake (){ // Initialize IronSourceAdQuality.Initialize(appKey);}
アプリが広告しきい値に達した後で、LevelPlay プラットプラットフォームのデータを確認できるようになります。

(任意) ステップ 3: ユーザー ID を設定する

ユーザー ID を Ad Quality に渡すと、ユーザーの広告ジャーニーの可視性を高めることができます。
追加設定セクションのインテグレーションガイドを参照してください。

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