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Ad Quality の追加設定

ユーザー ID の設定、テストモードの有効化、ログレベルの調整を通じて Ad Quality の統合をカスタマイズして、機能やデバッグを強化できます。
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追加設定を使用することで、インテグレーション設定をカスタマイズしてさらに多くの機能を利用できます。

高度な初期化

  • ユーザー ID – 独自のユーザー ID を使用して、ユーザージャーニーに関する有意義な分析情報を得ることができます。
  • テストモード – Ad Quality SDK インテグレーションをテストできます (デフォルトは false)
  • ログレベル – コードの問題をデバッグするログレベルを選択できます (デフォルトは INFO)。
ビルダーで以下のコードを使用して、設定オブジェクトを作成します。 最初のシーンの Awake メソッドに、以下のコードを追加します。
ISAdQualityConfig adQualityConfig = new ISAdQualityConfig();

ユーザー ID

Ad Quality SDK には、ユーザー ID を設定するための以下のオプションがあります。
  • Ad Quality を初期化する前に、独自のユーザー ID を使用してこのようなオプションをいつでも追加できます。
    adQualityConfig.UserId = userId;// The default user id is Ad Quality internal id.// The user id cannot be null and must be between 2 and 100 characters, otherwise it will be blocked.
  • Ad Quality を初期化した後でユーザー ID が解決されるケースに対応できるように、デフォルトのユーザー ID に変更を加える API が用意されています。
    IronSourceAdQuality.ChangeUserId(userId);// The default user id is Ad Quality internal id.// The user id cannot be null and must be between 2 and 100characters, otherwise it will be blocked.

テストモード

adQualityConfig.TestMode = true;// The default is false - set to true only to test your Ad Quality integration

ログレベル

adQualityConfig.LogLevel = ISAdQualityLogLevel.INFO;// There are 5 different log levels:// ERROR, WARNING, INFO, DEBUG, VERBOSE// The default is INFOIronSourceAdQuality.Initialize(appKey, adQualityConfig);

初期化コールバック

LevelPlay を使用している場合、以下の機能を使用する前に Ad Quality を初期化してください。 
public class AdQualityInit : ISAdQualityInitCallback { public void adQualitySdkInitSuccess() { Debug.Log("adQualitySdkInitSuccess"); } public void adQualitySdkInitFailed(ISAdQualityInitError adQualitySdkInitError, string errorMessage) { Debug.Log($"adQualitySdkInitFailed: {adQualitySdkInitError}, message: {errorMessage}"); } }public class AdQualityDemo :MonoBehaviour { void Awake() { AdQualityInit initCallbacks = new AdQualityInit(); ISAdQualityConfig adQualityConfig = new ISAdQualityConfig { AdQualityInitCallback = initCallbacks }; IronSourceAdQuality.Initialize(appKey, adQualityConfig); } }

インプレッションレベルの広告収益を Ad Quality SDK にレポートする

  • LevelPlay を使用している場合、以下の機能を使用する前に Ad Quality SDK を初期化してください。
  • この機能ではインタースティシャル広告とリワード広告のみがサポートされます。 
  • LevelPlay、MAX、DT FairBid では、このデータは自動的に収集されます。
  • 最小要件: Ad Quality SDK 7.2.0 以上
Ad Quality SDK でインプレッションレベルの広告収益をレポートするには、以下のコードスニペットを SDK インテグレーションに追加します。
ISAdQualityCustomMediationRevenue customMediationRevenue = new ISAdQualityCustomMediationRevenue();customMediationRevenue.MediationNetwork = ISAdQualityMediationNetwork.SELF_MEDIATED;customMediationRevenue.AdType = ISAdQualityAdType.REWARDED_VIDEO;customMediationRevenue.Revenue = 1.2;IronSourceAdQuality.SendCustomMediationRevenue(customMediationRevenue);
AdMob メディエーションを使用している場合は、次の手順に従います。
  1. 担当の AdMob アカウントマネージャーに、AdMob インプレッションレベル LTV (iLTV) を有効にするよう依頼します。
  2. Android 用または iOS 用の GMA SDK 8.12.0 以上を使用していることを確認し、さらにそのバージョンで iLTV がサポートされることを確認します。
  3. Ad Quality SDK インテグレーションに以下のコードスニペットを追加します。
RewardedAd rewardedAd;public void HandleRewardedAdLoaded(object sender, EventArgs args){ this.rewardedAd = args.rewardedAd;}private void HandleAdPaidEvent(object sender, AdValueEventArgs args){ AdValue impressionData = args.AdValue; ISAdQualityCustomMediationRevenue customMediationRevenue = new ISAdQualityCustomMediationRevenue(); customMediationRevenue.MediationNetwork = ISAdQualityMediationNetwork.ADMOB; customMediationRevenue.AdType = ISAdQualityAdType.REWARDED_VIDEO; customMediationRevenue.Revenue = impressionData.Value/1000000f; IronSourceAdQuality.SendCustomMediationRevenue(customMediationRevenue);}