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ByteBrew との統合

ユーザー獲得キャンペーンを ByteBrew と統合して、アプリからのエンゲージメントデータとインストール後のイベントデータを渡します。
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 13日前

ByteBrew と統合すると、広告キャンペーンのために、インストールを追跡したり、インストール後のイベントポストバックを受信したりできます。ByteBrew の統合に関する最新情報については、ByteBrew Developer Hub を参照してください。 Unity と ByteBrew の統合をアクティベートするには、以下のタスクを実行します。
  1. Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで サービスアカウント を作成します。
  2. ダッシュボードのサービスアカウント設定で API キー を作成します。
  3. ByteBrew ダッシュボードで インテグレーションワークフロー を完了します。

前提条件

サービスアカウントの作成

サービスアカウントがあると、ByteBrew との統合で、Unity 広告統計 API をプログラムで使用できます。サービスアカウントを作成するには、Unity Ads User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードで以下の手順を実行します。
  1. 左側のナビゲーション メニューから、API Management (API 管理) を選択します。
  2. 統計 API の v2.0 セクションで、Service account (サービスアカウント) を選択します。
  3. Service Accounts ページの右上隅で、+ New (+ 新規) を選択して Create service account (サービスアカウントの作成) ダイアログを開き、新しいサービスアカウントを作成します。
  4. Service account name (サービスアカウント名) と Service account description (サービスアカウントの説明) を入力します。以下の名前と説明の例を参照してください。
  • サービスアカウント名: ByteBrew アトリビューション
  • サービスアカウントの説明: ByteBrew アトリビューションキャンペーンのメタデータのプル
  1. Create (作成) を選択して設定を保存し、新しいサービスアカウントを Service Accounts (サービスアカウント) ページのリストに追加します。

API キーの作成

ByteBrew との統合で Unity 統計 API からのプログラムデータ共有を有効にするには、サービスアカウント設定で Key ID (キー ID) と Secret Key (秘密鍵) の 2 つの API キーを作成する必要があります。 これらのキーを作成するには、Unity Dashboard の Organization (組織) > Service accounts (サービスアカウント) 設定で以下の手順を実行します。
  1. 以前に作成したサービスアカウントを見つけて選択します。検索バーを使用してアカウントを検索できます。
  2. Keys (キー) セクションで、+ Add key (+ キーの追加) を選択してキーを生成し、New key has been created (新しいキーが作成されました) ダイアログを開きます。
  3. ByteBrew ダッシュボードでの統合を完了するには、このダイアログの Key IDSecret key の両方が必要です。両方のキーをコピーします。
  4. Done (完了) を選択してダイアログを閉じます。

ByteBrew インテグレーションワークフローの完了

Unity Dashboard でサービスアカウントと API キーを作成したら、ByteBrew ダッシュボードに移動し、以下の手順を実行してインテグレーションの設定を完了します。
  1. ダッシュボードのナビゲーションメニューからアプリを選択します。
  2. Attribution (アトリビューション) > Network Settings (ネットワーク設定) に移動し、ネットワークのリストから UnityAds を見つけます。
  3. UnityAds の横で Setup (設定) を選択し、Add Ad Network (広告ネットワークの追加) ダイアログを開きます。
  4. Network Settings のフィールドに入力します。User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードでこれらの値を確認する方法については、以下のタブを参照してください。
  1. API Management page (API 管理ページ) に移動します。
  2. Stats API v1.0 セクションの API Key をコピーします。
  1. Next (次へ) を選択してダイアログの Install Settings (インストール設定) タブに進みます。
  2. ビュースルーアトリビューションを有効にするには、Enable view through tracking (ビュースルーアトリビューションを有効にする) チェックボックスをオンにし、ビュースルールックバックウィンドウを設定します。ByteBrew はデフォルトでクリックスルートラッキング URL を生成します。
  3. アトリビューションルックバックウィンドウは Install Settings の以下のフィールドで設定します。

インストール設定

必須

設定

ノート

Click-Through Window (クリックスルーウィンドウ)はいDays (日数) セレクターを使用して、ユーザーが広告をクリックしてから何日後までインストールをアトリビューション可能であるかを設定します。クリックスルールックバックの最長期間は 30 日間です。推奨されるベストプラクティスは、正確なアトリビューションのためにクリックスルー設定を 7 日以上に設定することです。
View-Through Window (ビュースルーウィンドウ)いいえDays (日数) セレクターを使用して、ユーザーが広告を視聴してから何日後までインストールをアトリビューション可能であるかを設定します。ビュースルールックバックの最長期間は 7 日間です。推奨されるベストプラクティスは、正確なアトリビューションのためにビュースルー設定を 1 日以上に設定することです。
アトリビューションルックバックオプションの詳細については、ByteBrew のデータ共有に関するリファレンスの アトリビューションのルックアップ設定 セクションを参照してください。
  1. Send all install events from (すべてのインストールイベントを送信) セクションで、アプリのすべてのインストール (非アトリビュート インストールデータを含む) のエンゲージメントデータを渡すか、Unity にアトリビュートするインストールのみを渡すかを選択します。以下のオプションを選択できます。
  • Only this partner (このパートナーのみ)
  • All Partners and Organics (すべてのパートナーとオーガニック)
  • This Partner and Organics (このパートナーとオーガニック) インストールデータソースオプションの詳細については、ByteBrew のデータ共有に関するリファレンスの アトリビューションのデータソース セクションを参照してください。
  1. Next を選択して、ダイアログの Postback Settings (ポストバック設定) タブに進みます。
  2. Unity に渡すインストール後イベントを追加するには、+ Add Postback Event (+ ポストバックイベントの追加) を選択し、以下のオプションから選択します。
  • Ad Watched Event (広告視聴イベント)
  • User App Open Event (ユーザーアプリのオープンイベント)
  • In-App Purchase Event (アプリ内課金イベント) ポストバックイベントオプションの詳細については、ByteBrew のデータ共有に関するリファレンスの インストール後のイベントデータ共有のセクション を参照してください。
  1. Postback Events Settings (ポストバックイベント設定) セクションで、アプリのすべてのインストール (非アトリビュート インストールデータを含む) からのインストール後イベントデータを渡すか、Unity にアトリビュートするインストールデータのみを渡すかを選択します。以下のオプションを選択できます。
  • Send only from this partner (このパートナーからのみ送信)
  • Send from all Networks and Organics (すべてのネットワークとオーガニックから送信)
  • Send only from this Partner and Organics (このパートナーとオーガニックからのみ送信) インストール後イベントデータのソースオプションの詳細については、ByteBrew のデータ共有に関するリファレンスの ポストバックのデータソース セクションを参照してください。
  1. ネットワーク設定ダイアログの最後のタブで、トラッキング URL をコピーできます。User Acquisition ダッシュボードでこれらの URL を統合する手順については、トラッキング URL と Unity の統合 を参照してください。
  2. Finish (終了) を選択してインテグレーションを完了します。