Singular と Unity の統合
Singular のダッシュボードで Unity Ads 統合をアクティブ化し、完全なデータ共有を有効にしてイベントをマップします。
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Unity Ads のユーザー獲得キャンペーン用に、Singular をモバイル計測パートナー (MMP) として設定します。統合には以下の設定タスクがあります。
- Singular のダッシュボードで Unity Ads をアクティブ化する。
- データ共有設定を行う。
- インストール後イベントをマップする。
前提条件
設定前に、以下の要件を満たしていることを確認してください。- Unity Ads User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード に少なくとも 1 つのアプリを 追加 する。
- User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードから ゲーム ID を取得する。
- 最新バージョンの Singular SDK をダウンロードする。
Unity Ads と Singular の統合
Unity Ads を統合するために、Singular のダッシュボード で以下の手順を実行します。Singular のダッシュボードで Unity Ads をアクティブ化する
- Attribution Setup > Partner Configuration に移動します。
- Add a Partner を選択します。Unity Ads を検索して選択します。
- Unity Ads Game ID フィールドに広告主の ゲーム ID を入力します。
データ共有設定を行う
データ共有設定を行うには、以下の手順を実行します。- Attribution Postbacks & Settings タブで、Attribution Postbacks テーブルに移動します。
- Attribution Event 列で Install チェックボックスをオンにします。
- 同じ行で、以下のチェックボックスをオンにします。
- Send View Through
- Send All
- Send Fraud Postbacks

インストール後イベントをマップする
イベントをマップするには、次の手順を実行します。- In app Events Postback タブで、Send all ad monetization events を Revenue Events Postbacks ドロップダウンから選択します。

- イベントをマップするには、SDK Event Name 列で Singular イベントを選択し、Event Name 列で Unity Ads イベントにマップします。
Singular の SDK Event name | Unity Ads の Event Name | ノート |
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- ユーザーベース全体のデータを共有するには、各イベントの Send all チェックボックスをオンにします。
- Postback Window Starting Point 列で、各イベントに対して Unlimited を選択します。
- Singular の Enterprise アカウントがある場合は、Postback Window (days) を Unlimited に設定します。それ以外の場合は、ウィンドウを 日間に設定します。
30 - 各行の Include Revenue チェックボックスをオンにします。
