カスタム統合でのトラッキング URL の送信
サーバーから Unity Ads にトラッキング URL を送信してユーザーインタラクションを追跡し、MMP なしのカスタムインストールアトリビューションをサポートします。
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カスタムのサーバー間統合を使用して Unity に エンゲージメント と アトリビューション のデータを送信するには、サーバーリクエストを使用してトラッキング URL を生成します。トラッキング URL を Unity に送信するために使用できる GET リクエストについては、この記事を参照してください。
前提条件
Unity にインストールデータを送信するには、1 つ以上のアプリを Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード に 追加 する必要があります。ポストバック送信 URL のリクエスト
Unity にインストールポストバックを送信するには、以下の HTTP GET リクエストを使用します。必須パラメーターを確実に設定するために、カスタム統合のポストバックリクエストに関するリファレンス の表を参照してください。iOS
iOS ポストバックを送信するには、以下のポストバックリクエスト URL を使用します。https://postback.unityads.unity3d.com/games/[game_id]/install?advertisingTrackingId=[YOUR_MACRO_FOR_IDFA]&gamerId=[unity_gamer_id]&attributed=[attributed]
Android
Android ポストバックを送信するには、以下のポストバックリクエスト URL を使用します。以下のポストバックパラメーターを確認して、Android ポストバックリクエストを適切な形式にしてください。https://postback.unityads.unity3d.com/games/[game_id]/install?advertisingTrackingId=[YOUR_MACRO_FOR_GOOGLE_AD_ID]&gamerId=[GAMER_ID]&attributed=[ATTRIBUTED]
パラメーター名 | 要件 | 形式 | 説明 | ノート |
|---|---|---|---|---|
| 必須 | String | Unity Ads 広告主の ゲーム ID。 | 広告主の Game ID (ゲーム ID) は必ず User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード から取得してください。Monetization (収益化) ダッシュボードの SDK 統合で使用するパブリッシャーの Game ID (ゲーム ID) は使用しないでください。 |
| 任意 | String | 追跡型広告制限 (LAT) がオンになっているユーザーをトラッキングするうえで必須となる一意の Unity Ads 識別子。トラッキングのために送信された、開始、視聴、クリックの | |
| 任意 | 整数 ( | このインストールが Unity Ads にアトリビュートしていて、課金対象になるかどうかを示すフラグ。 | デフォルト値 ( |
URL フォーマット
適切にトラッキングを機能させるためには、以下の要件に従ってリンクを形式設定してください。- URL とすべてのリダイレクトでは、HTTPS を使用します。
- 動的カスタムトークンを使用します。サポートされているトークンを確認するには、動的カスタムトークン に関するリファレンスを参照してください。
{ifa} - HTTP 3XX リダイレクトコードを使用します。HTML や JavaScript のリダイレクトは使用しません。
- URL が Apple App Store または Google Play ストアにリダイレクトしないようにします。