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Unity Ads User Acquisition

アトリビューションの概要

Understand Unity Ads attribution by learning how user installs are tracked through ad interactions, enabling accurate measurement of campaign performance and optimization of user acquisition strategies.
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アトリビューションは、ユーザーがアプリをオーガニックにインストールしたのか、広告を視聴した後にインストールしたのかを示すものです。ユーザーがいずれかの広告を視聴した場合、その広告を配信した広告ネットワークもアトリビューションで識別できます。 インストールとキャンペーンのパフォーマンスの正確なレポートを得るには、トラッキング URL と呼ばれるインストールのポストバックを入手する必要があります。推奨のベストプラクティスは、MMP からトラッキング URL を取得することです。URL の生成にアプリのサーバーとの カスタム統合 を使用する場合、統合プロセスで生じた問題に対して Unity は限定的なサポートしか提供できません。 ご希望のアトリビューションパートナーからトラッキング URL を生成する詳細な手順については、MMP の個別の パートナー統合 ドキュメントを参照してください。
[!NOTE] iOS デバイスの追跡型広告制限 (LAT) の設定に基づいてキャンペーンを差別化したい場合は、LAT をサポートしているアトリビューションパートナー を選ぶようにしてください。
User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードでトラッキング URL を統合する詳細な手順については、トラッキング URL と Unity の統合 を参照してください。

アプリレベルのトラッキング URL

1 つのアプリに対してキャンペーンを複数作成する場合は、User Acquisition ダッシュボードでアプリレベルの URL としてトラッキング URL を割り当てることができます。アプリレベルの URL は、アプリの関連キャンペーンすべてに自動的に適用されます。 アプリレベルの URL としてトラッキング URL を統合すると、キャンペーンを複数作成する場合に、キャンペーンごとに異なるトラッキング URL を個別に入力しなくて済みます。また、アプリレベルの URL を編集するだけで、関連キャンペーンすべての URL が編集されます。アプリレベルの URL を作成する詳細な手順については、トラッキング URL と Unity の統合 を参照してください。

トラッキング URL のテスト

トラッキング URL のテストは、キャンペーン設定とパートナー統合における重要なステップです。正確なレポートとキャンペーンパフォーマンスデータを得るには、トラッキングの成功が不可欠だからです。 Attribution Links Tester は、iOS デバイスの場合は Apple App Store から、Android デバイスの場合は Google Play ストア からダウンロードできる Unity の Ad Testing アプリの一機能です。 推奨のベストプラクティスは、トラッキング URL を MMP から生成するとき、またはトラッキング URL をカスタムのサーバー間統合で送信するときにテストすることです。Attribution Links Tester を使った URL のテストには、重要な役割があります。それは以下の 2 つです。
  • 広告を出稿するゲームにてインストールするユーザーのシミュレーションを行い、Unity でインストールが適切にアトリビュートされることを確認します。
  • トラッキングの失敗、誤ったレポート、誤解を招くキャンペーンのパフォーマンスデータ、および関連する問題のリスクを減らします。
新しいキャンペーンを稼働させる前に、Attribution Links Tester を使用して、URL が正しく設定されていることを確認します。詳細な手順については、Ad Testing アプリによるトラッキング URL のテスト を参照してください。

非アトリビュートインストールデータ

非アトリビュートインストールデータは、Unity Ads ネットワークの外部で行われたアプリのエンゲージメントデータです。このデータには、オーガニックインストール (ユーザーがアプリをオーガニックにインストールした場合) と他の広告ネットワークからのインストールの両方が該当します。 一般的に、デフォルトで MMP が非アトリビュートインストールデータを Unity に送信することはありません。推奨のベストプラクティスは、非アトリビュートインストールデータをトラッキング URL で送信することです。そのようにすると、追加データによってユーザー獲得モデルが強化され、キャンペーンパフォーマンスを向上させることができるからです。 非アトリビュートインストールデータを Unity に送信できるようにする方法の詳細については、ご希望のパートナーの統合手順を参照してください。