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インテグレーションのベストプラクティス

必要なデータがキャンペーンと共有されるように、統合を正しく設定してください。
読み終わるまでの所要時間 3 分最終更新 5日前

ご希望のモバイル計測パートナー (MMP) を Unity Ads ユーザー獲得キャンペーンと統合する際は、統合の設定を正しく行ってください。キャンペーンで必要なデータを受け取れるように、これらのベストプラクティスに従う必要があります。正しいデータを送信しないと、キャンペーンのパフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。 統合の設定を完了する際は、以下のベストプラクティスを参考にして、データ共有設定を正しく行ってください。

すべてのソースからのインストールデータを共有する

Unity とインストールデータを共有する際は、アトリビュート、非アトリビュート、オーガニックインストールを含むユーザーベース全体からのデータを必ず加えてください。各アトリビューショの種類の定義については、アトリビューションの概要 を参照してください。 この設定には 各 MMP 固有の用語が使用されています。サポートされている MMP ダッシュボードですべてのソースからのデータを共有する方法を示す、以下の例を参照してください。

Adjust ですべてのソースからのデータを共有する

Adjust のダッシュボードですべてのソースからのデータを共有する手順は以下のとおりです。
  1. Campaign Lab タブ > Partners ページに移動します。
  2. What sources of data do you want to share のオプションから Data from all attribution sources を選択します。

インストール後イベントを正しくマップする

インストール後イベントデータ をキャンペーンと共有する際は、インストール後イベントを正しくマップしてください。正しいマッピングとは、Unity Ads のイベント名と MMP のイベント名を適切に対応させることを指します。
注意
Singular 以外の MMP を使用している場合、広告収益イベントとアプリ内課金 (IAP) イベントを組み合わせないでください。MMP アカウントで広告収益データの共有がサポートされている場合、このデータを専用の広告収益イベントとして送信してください。広告収益を別のイベントの種類として送信すると、キャンペーンの最適化が停止する可能性があります。詳細なマッピング手順については、パートナーごとの 統合ガイド を参照してください。
以下の正しくマップされたイベント名の例を参照してください。

Adjust イベントマッピング

Adjust 統合の Map events to share with Unity Ads セクションで、インストール後イベントを以下のようにマップします。
重要
Adjust アカウントで広告収益データの共有がサポートされている場合、このデータを専用の
ad_revenue
イベントとして送信してください。
そうでない場合は、広告収益イベントを送信しないでください。広告収益イベントを他のイベントの種類 (
purchase
など) としてマッピングすると、キャンペーンの最適化が停止する可能性があります。

イベントタイプ

Unity Ads

Adjust

アプリ内課金 (IAP)
purchase
purchase
マイルストーン達成
level_complete
{milestone_event_name}
セッション /Session
session
session

購入イベントと収益イベントでは、値と収益の両方を共有します。

購入または広告収益イベントのデータを Unity と共有する際は、イベントごとに値と収益の両方を必ず共有してください。この完全なデータを共有することで、Unity のユーザー獲得モデルが改善され、キャンペーンのパフォーマンス向上につながります。 これらの設定の用語は MMP によって異なる場合があります。以下の例を参照してください。

AppsFlyer で値と収益を共有する

インストール後イベントで値と収益の両方を共有するには、AppsFlyer のダッシュボードで以下の手順を実行します。
  1. Integration タブ > In-app event postbacks セクションに移動します。
  2. 各イベントの including ドロップダウンから Values & revenue を選択します。

ポストバックウィンドウを生存期間 (lifetime) に設定する

MMP で生存期間ポストバックウィンドウがサポートされている場合は、必ずウィンドウを生存期間に設定してください。それ以外の場合は、ポストバックウィンドウを最大の長さに設定します。ポストバックウィンドウを生存期間に設定することで、キャンペーンはアプリのインストール履歴全体から学習でき、パフォーマンス向上につながります。 ポストバックウィンドウ設定の用語は MMP によって異なる場合があります。以下の例を参照してください。

AppsFlyer で生存期間ポストバックウィンドウを設定する

AppsFlyer で生存期間ポストバックウィンドウを使用するには、統合設定の In-app event settings セクションで In-app event postback windowlifetime に設定してください。