AppsFlyer で広告収益データを送信する方法の概要
AppsFlyer SDK を Unity プロジェクトに統合し、インプレッションレベルの収益トラッキングを実装することで、Unity Ads と AppsFlyer 間の広告収益データ共有を設定します。
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 13日前
AppsFlyer では、2 つの方法で広告収益データを Unity に送信できます。キャンペーンの目標と要件に応じた各オプションの利点については、以下の表を参照してください。
AppsFlyer ソリューション | サポートされている広告収益キャンペーン | 利点 | AppsFlyer サブスクリプションの要件 | ノート |
|---|---|---|---|---|
| ポストバック |
| ほぼリアルタイムの広告収益データ | ROI360 Advanced | 広告収益のポストバックは Unity の D0 広告収益キャンペーンに必須です。 |
| UA 信号 |
| 正確で不足のない広告収益データ | ROI360 Advanced | D7 キャンペーンは AppsFlyer ポストバックを使用して実施することもできますが、推奨のベストプラクティスは UA 信号を使用して広告収益データを送信することです。UA 信号レポートには、D7 キャンペーンに必要な、より正確で不足のない広告収益値が含まれています。 |