アプリ内課金 ROAS キャンペーンの概要
Learn about In-app Purchase Return on Ad Spend (ROAS) campaigns with Unity Ads User Acquisition.
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アプリ内課金 ROAS キャンペーンの目標は、アプリ内課金を行う可能性が高いユーザーを獲得することです。投資対効果は、ユーザーのアプリ内課金から生み出される収益です。これを式で表すと以下のようになります。 ROAS = ユーザーがアプリ内で購入を行うことで生み出される収益 ÷ そのユーザーの獲得にかかる費用 アプリ内課金キャンペーンの設定では、ROAS 目標を設定して、ユーザー獲得用の入札額のうち収益として回収を希望するパーセンテージを指定します。選択した ROAS 目標から、具体的な最適化期間が決まります。例えば、D7 ROAS 目標を 10% に設定した場合、アプリの使用開始から 7 日以内にユーザー獲得用の投資コストの 10% を生み出す可能性が高いユーザーがキャンペーンのターゲットに設定されます。