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Unity Ads User Acquisition

iOS キャンペーンの考慮事項

Review how iOS campaign slots work and how your campaigns consume slots.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 3ヶ月前

iOS アプリの最大広告スロット数は 50 です。同じアプリに関連付けられているすべてのキャンペーンがこの 50 個のスロットを共有します。iOS の広告スロットは 1 つのキャンペーン ID と 1 つの クリエイティブパック の種類から構成されています。iOS の広告スロットの設定には、以下の 2 つのクリエイティブパックの種類があります。

クリエイティブパックの種類

説明

ノート

動画 + 静的エンドカード最後に画像タイプのエンドカードが表示される動画広告です。
動画 + プレイアブルエンドカードインタラクティブなデモと組み合わせた動画広告または動画のないインタラクティブなプレイアブルのみの広告です。この種類のクリエイティブパックには、動画クリエイティブのないスタンドアロンの プレイアブル広告 が含まれます。

スロット消費

1 つの iOS キャンペーンで最大 2 つの広告スロットを消費します。iOS アプリの Campaigns (キャンペーン) ページにアクセスすると、ダッシュボードに Available slots (利用可能なスロット数) が 50 個中いくつ残っているかが表示されます。また、Campaigns (キャンペーン) テーブルの Slots used (使用スロット数) 列で、各キャンペーンで消費されているスロット数を確認できます。
User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードの Campaigns ページで、Available slots カウンターに 44/50 と表示されています。このページの各キャンペーンは、Slots used 列に 0 - 2 の数字が表示されています。

スロット消費の例

1 つのアプリに関連付けられている iOS キャンペーンすべてが 50 個のスロット制限から消費します。キャンペーンによるスロットの消費例は以下を参照してください。

サンプルアプリ

稼働中のキャンペーン数

各キャンペーンのクリエイティブパック数

各キャンペーンのクリエイティブパックの種類

消費される広告スロット数

ノート

iOS アプリ 122
  • 動画 + 静的エンドカード
  • 動画 + プレイアブルエンドカード
4このアプリに関連付けられている各キャンペーンではクリエイティブパックの種類を 2 つ使用しているので、スロットを 2 つ消費します。
iOS アプリ 2225
  • 動画 + 静的エンドカード
  • 動画 + プレイアブルエンドカード
  • スタンドアロンプレイアブル
4動画 + プレイアブルエンドカード クリエイティブパックとスタンドアロン プレイアブル クリエイティブパックが同じ広告スロットを消費します。
iOS アプリ 3210
  • 動画 + 静的エンドカード
2これらのキャンペーンでクリエイティブパックを 1 種類しか使用していないので、各キャンペーンで消費されるスロットは 1 つだけです。

スロットのクールダウン

iOS の広告スロット 50 個すべてを使用しており、アプリで追加の広告スロットを使用したい場合は、以下のいずれかを行ってスロットを解放することができます。
  • 稼働中のキャンペーンから同一種類のクリエイティブパックすべての割り当てを解除する。
  • 稼働中のキャンペーンを一時停止する。
稼働中のキャンペーンから 1 つのクリエイティブパックの割り当てを解除しても、キャンペーンに割り当てられているクリエイティブパックに同一種類のものが残っている場合、スロットは解放されません。 同一種類のクリエイティブパックすべての割り当てを解除するか、稼働中のキャンペーンを一時停止すると、72 時間のクールダウン期間の経過後に解放されたスロットが使用できるようになります。