クリエイティブパックの概要
ユーザー獲得キャンペーンでクリエイティブパックがモバイル広告を構成する仕組みについて説明します。
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クリエイティブパックは、広告キャンペーンに含まれているクリエイティブアセットのバンドルです。サポートされているクリエイティブアセット、クリエイティブパック、クリエイティブパックのステータスについては、以下の記事を参照してください。
クリエイティブの種類
クリエイティブは、広告キャンペーンの広告アセットです。クリエイティブは、画像、動画、またはその他のリッチメディア形式で構成されます。クリエイティブアセット | 説明 | ノート |
|---|---|---|
| 動画 | 視認可能なリッチ形式のクリエイティブアセット。 | |
| プレイアブル | インタラクティブなクリエイティブアセット。 | 例えば、プレイアブル広告では、ゲームのインタラクティブデモをユーザーにプレイしてもらうことができます。 |
| エンドカード | 広告の最後に表示されるクリエイティブアセットで、宣伝されているアプリのダウンロードなどをユーザーに促す行動喚起が含まれています。 | エンドカードは、画像またはプレイアブル (インタラクティブ) 形式にすることができます。 |
クリエイティブパック
クリエイティブパックは、広告を作成するクリエイティブアセットのバンドルです。クリエイティブパックは、以下のようなさまざまな方法でキャンペーン間で使用および共有できます。- 異なる広告キャンペーン間でクリエイティブパックを共有する。
- 1 つのキャンペーンに複数のクリエイティブパックを割り当てる。
- 同じアプリ内の複数のキャンペーンにクリエイティブパックを割り当てる。
クリエイティブパック | 説明 | ノート |
|---|---|---|
| 動画および静的エンドカード | 画像タイプのエンドカードを使用した動画広告です。 | この種類のクリエイティブパックにはエンドカードタイプが含まれているので、宣伝されている製品のダウンロードなど、ユーザーに対する行動喚起も含まれます。 |
| プレイアブル | プレイアブルは、インタラクティブな広告で、クリエイティブアセットの 1 つの種類です。 | 例えば、プレイアブル広告では、ゲームのインタラクティブデモをユーザーにプレイしてもらうことができます。 |
| 動画とプレイアブルを組み合わせたエンドカード | インタラクティブタイプのエンドカードを使用した動画広告です。 | 動画広告とインタラクティブなプレイアブルエンドカードは、通常の 15 - 60 秒の動画広告の最後にエンゲージメント用のレイヤーを追加したものです。この種類のクリエイティブパックにはエンドカードタイプが含まれているので、ユーザーに対する行動喚起も含まれます。 |
クリエイティブパックのステータス
Unity がクリエイティブパックを 審査 で承認すると、ダッシュボードにクリエイティブパックのステータスが表示されます。このステータスは、クリエイティブパックの現在のパフォーマンスを反映しており、クリエイティブパックのパフォーマンスが変化するとステータスも変化します。 クリエイティブパックはキャンペーンによってパフォーマンスが大きく異なります。そのため、クリエイティブのパフォーマンスに関するステータスの変化は、そのステータスが表示されている特定のキャンペーンにのみ当てはまります。 クリエイティブパックのステータスについては、以下の説明を参照してください。status | 説明 | ノート |
|---|---|---|
| Live (稼働) | キャンペーンの稼働中、クリエイティブパックが稼働します。 | |
| Paused (一時停止) | キャンペーンが一時停止されているため、クリエイティブパックが保留中です。 | |
| Exploration (調査) | クリエイティブパックは、最適なオーディエンスを見つけるために調査中です。 | 詳細については、Exploration (調査) 審査ステータス のリファレンスを参照してください。 |
| Attention (注意) | クリエイティブパックは稼働中ですが、インプレッションの累積に時間がかかっています。 | 詳細については、Attention (注意) 審査ステータスのリファレンス を参照してください。 |