クリエイティブの審査の概要
Unity Ads User Acquisition を使用したクリエイティブの審査プロセスについて説明します。
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 13日前
クリエイティブパックをキャンペーンにアップロードするときは、クリエイティブパックは人による審査プロセスを経る必要があります。以下の記事では、その審査プロセスの仕組みについて詳しく説明します。
前提条件
クリエイティブパックを審査キューに入れるためには、その前に以下の要件を満たす必要があります。- 組織予算 に資金を入金します。
クリエイティブの審査
新規のクリエイティブパックはすべて、関連するキャンペーンがはじめて配信される際に、人の手による審査のプロセスを経ることになります。審査担当者はクリエイティブが Unity の広告コンテンツのポリシー に準拠していることを確認します。また、年齢カテゴリに対応する性的、暴力的、または不適切なコンテンツに基づいて、アプリストアの配信面のガイドラインに従ってクリエイティブを年齢評価します。配信面はこれらのレーティングに基づいて、アプリに表示する 広告をフィルター できます。 クリエイティブの審査合格を確実にする方法の詳細については、クリエイティブの審査チェック を参照してください。審査ステータス
要件を満たしている場合、クリエイティブパックをアップロードすると、クリエイティブが審査キューに入ります。ダッシュボードには、クリエイティブパックごとに以下のどれかのステータスが表示され、クリエイティブが審査プロセスのどの段階にあるかが示されます。審査ステータス | 説明 | ノート |
|---|---|---|
| Pending | Pending (保留) ステータスは、審査の必要条件を満たしているかどうかによって、以下のどれかを意味します。
| これまで User Acquisition アカウントに資金を入金したことがない場合、クリエイティブパックは審査キューに入ることができず、常に Pending ステータスが表示されます。 |
| Rejected (拒否済み) | Unity がクリエイティブパックを受け入れていません。 | 詳細については、Rejected 審査ステータスに関するリファレンス を参照してください。 |
| Approved (承認済み) | クリエイティブパックは Unity によって承認され、キャンペーンの調査を開始できます。 |
審査ステータスの E メール通知の設定
クリエイティブの審査ステータスに関する最新情報を受け取るには、以下の手順に従って自動 E メール通知を有効にします。- Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード のセカンダリナビゲーションメニューで、Settings (設定) を選択します。
- Organization (組織) セクションに移動し、Creative moderation alert (クリエイティブ審査アラート) 設定を有効にします。