ライトハロー
How to create halo effects.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前
光源の周囲に光を放散する Halo (ハロー) を作成するという方法です。空気中に細かい粒子が舞っているような印象を与え、シーンに情感を加えるために使用します。

別の Halo __コンポーネント__を持つライト
トピック | 説明 |
|---|---|
| ハローのライティング効果の作成と設定 | ライトソースの周辺にハローを作成してカスタマイズします。 |
| Halo コンポーネントのリファレンス | ハローコンポーネントのプロパティを確認し、ハローの外観をカスタマイズします。 |
レンダーパイプラインの情報
ライトハローの使用方法は、使用するレンダーパイプラインによって異なります。
機能名 | ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) | HD レンダーパイプライン (HDRP) | ビルトインレンダーパイプライン |
|---|---|---|---|
| ハロー | はい Lens Flare (SRP) Data アセットと Lens Flare (SRP) コンポーネントを使用します。 | はい Lens Flare (SRP) Data アセットと Lens Flare (SRP) コンポーネント、またはScreen Space Lens Flare オーバーライドを使用します。 | はい Halo コンポーネントを使用します。 |