ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

Asset Transformer SDK

2026.4

サポート対象
​

User Manual

Python API

C# API

Changelog

Discussions

Asset Transformer SDK

2026.4

サポート対象
​

このページは選択した言語では使用できません。
​
​
Get started
  • System requirements
  • Licensing
  • Setup
  • Migrate from Scenario Processor
Framework
  • Framework
  • Preferences
Input/output files
  • Supported formats
  • Import files
  • Export files
  • Export textures
  • CAD vs Mesh
Scene
  • Product structure
  • Occurrence
  • Component
  • Material
  • Image
Algorithms
  • CAD
  • Healing
    • Repair meshes
    • Merge vertices
    • Delete degenerated polygons
  • Optimization
  • Combine and bake
  • Reconstruction
  • UVs
Viewer
  • Viewer
Pixyz UI
  • Setup
  • Overview
  • Create a custom UI
Guidelines
  • Data preparation
  • Process point clouds
Debug and diagnose
  • Log files
  • Debug best practices
Other
  • Samples
  • Glossary
  1. Asset Transformer SDK (ex Pixyz)

Delete degenerate polygons

Use this feature to delete invalid polygons.
読み終わるまでの所要時間 1 分
最終更新 3ヶ月前

API function: algo.removeDegeneratedPolygons
Degenerate polygons don't have area: they're almost flat and their boundaries overlap.

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • 追加リソース
  • Repair meshes

このページの問題を報告する