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Unity Ads Monetization
  • 개요
  • 변경 기록
  • 시작하기
Unity Ads SDK 연동
  • Unity 개발자 가이드
  • Android 개발자 가이드
  • iOS 개발자 가이드
개인정보
  • 개인정보 수집 동의 및 데이터 API
  • Unity Ads SDK 베타 개인정보 보호 API 업데이트 가이드
미디에이션 연동 가이드
  • 미디에이션 워크플로
  • 미디에이션 스택에서의 Unity Ads 구현
  • 서버 간 보상 지급 콜백 구현
  • Unity 에디터와 LevelPlay 연동
  • Unity 레벨플레이 사용자 가이드
최적화
  • Unity Ads 연동 테스트
  • Monetization Stats API
  • app-ads.txt 지원
레퍼런스
  • Unity Ads SDK API 지원 중단 예정 정책
  • 자주 묻는 질문
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  1. 게임 성장
  2. Unity Ads

Unity 프로젝트 만들기

데브 환경과 Unity Ads Monetization 대시보드에서 Unity Ads 프로젝트를 생성하여 앱 수익화를 시작하는 데 필요한 게임 ID와 플레이스먼트 ID를 생성합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 7달 전

프로젝트를 Unity, Xcode, Android Studio로 제작한 경우 Unity Ads를 구현하려면 Unity Ads Monetization 대시보드에서 프로젝트 엔티티를 생성해야 합니다.
Unity Ads를 프로젝트에 성공적으로 구현하려면 Monetization 대시보드에서 두 가지가 필요합니다.
  • 서비스 초기화를 위한 프로젝트의 플랫폼별 게임 ID
  • 광고 표시를 요청할 때 참조할 광고 단위 및 플레이스먼트 ID

Unity에서 빌드 대상 설정

프로젝트가 Unity로 제작된 경우 Build Settings 창을 사용하여 지원되는 플랫폼에 맞게 프로젝트를 구성합니다. 플랫폼을 iOS 또는 Android로 설정한 다음 Switch Platform을 클릭합니다.
Unity 프로젝트 빌드 설정

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