initialize(final Activity activity, final String gameId, final IUnityAdsListener listener)
| 3.4.0 | 통합된 메서드 서명을 사용합니다. | 4.0.0 | 통합된 API로 대체됩니다. |
initialize(final Activity activity, final String gameId)
| 3.4.0 | 통합된 메서드 서명을 사용합니다. | 4.0.0 | 통합된 API로 대체됩니다. |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final IUnityAdsInitializationListener initializationListener)
| 3.4.0 | 통합된 메서드 서명을 사용합니다. | 4.0.0 | 통합된 API로 대체됩니다. |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final IUnityAdsListener listener, final boolean testMode)
| 3.4.0 | 통합된 메서드 서명을 사용합니다. | 4.0.0 | 통합된 API로 대체됩니다. |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final boolean testMode)
| 3.4.0 | 통합된 메서드 서명을 사용합니다. | 4.0.0 | 통합된 API로 대체됩니다. |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final boolean testMode, final IUnityAdsInitializationListener initializationListener)
| 3.4.0 | 통합된 메서드 서명을 사용합니다. | 4.0.0 | 통합된 API로 대체됩니다. |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final IUnityAdsListener listener, final boolean testMode, final boolean enablePerPlacementLoad)
| 3.4.0 | 통합된 메서드 서명을 사용합니다. | 4.0.0 | 통합된 API로 대체됩니다. |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final boolean testMode, final boolean enablePerPlacementLoad)
| 3.4.0 | 통합된 메서드 서명을 사용합니다. | 4.0.0 | 통합된 API로 대체됩니다. |
initialize(final Activity activity, final String gameId, final boolean testMode, final boolean enablePerPlacementLoad, final IUnityAdsInitializationListener initializationListener)
| 3.4.0 | 통합된 메서드 서명을 사용합니다. | 4.0.0 | 통합된 API로 대체됩니다. |
initialize(final Context context, final String gameId, final boolean testMode, final boolean enablePerPlacementLoad)
| 해당 없음 | 통합된 메서드 서명을 사용합니다. | 4.0.0 | 통합된 API로 대체됩니다. |
initialize(final Context context, final String gameId, final boolean testMode, final boolean enablePerPlacementLoad, final IUnityAdsInitializationListener initializationListener)
| 해당 없음 | 통합된 메서드 서명을 사용합니다. | 4.0.0 | 통합된 API로 대체됩니다. |
setListener(IUnityAdsListener listener)
| 3.4.0 | , , 메서드의 리스너를 사용합니다. | 4.0.0 | 및 API의 콜백이 향상되었습니다. |
| 3.4.0 | , , 메서드의 리스너를 사용합니다. | 4.0.0 | 및 API의 콜백이 향상되었습니다. |
addListener(IUnityAdsListener listener)
| 해당 없음 | , , 메서드의 리스너를 사용합니다. | 4.0.0 | 및 API의 콜백이 향상되었습니다. |
removeListener(IUnityAdsListener listener)
| 해당 없음 | , , 메서드의 리스너를 사용합니다. | 4.0.0 | 및 API의 콜백이 향상되었습니다. |
| 3.7.1 | 업데이트된 메서드 서명을 사용하여 load 콜백에 액세스합니다. | 4.0.0 | API가 콜백과 함께 제공됩니다. |
isReady(String placementId)
| 3.7.1 | 업데이트된 메서드 서명을 사용하여 load 콜백에 액세스합니다. | 4.0.0 | API가 콜백과 함께 제공됩니다. |
| 해당 없음 | 직접 대체하는 항목이 없습니다. | 4.0.0 | 및 기능에서는 더 이상 필요하지 않습니다. |
show(final Activity activity)
| 3.7.0 | 업데이트된 메서드 서명을 사용하여 show 콜백에 액세스합니다. | 4.0.0 | API가 콜백과 함께 제공됩니다. |
| 해당 없음 | IUnityAdsInitializationListener
, , 인터페이스를 사용합니다. | 4.0.0 | 및 API의 콜백이 향상되었습니다. |
IUnityAdsExtendedListener
| 해당 없음 | 인터페이스를 사용합니다. | 4.0.0 | 및 API의 콜백이 향상되었습니다. |
com.unity3d.services.monetization
| 해당 없음 | API를 사용합니다. | 4.0.0 | 레거시 API는 지원되지 않습니다. |
com.unity3d.services.purchasing
| 해당 없음 | 직접 대체하는 항목이 없습니다. | 4.0.0 | 레거시 API는 지원되지 않습니다. |