Unity Ads iOS SDK API リファレンス

UnityAds.h ライブラリを使用して、動画リワード広告、非リワード型動画広告、インタースティシャル広告、バナー広告などの基本的な広告コンテンツを実装します。

#import "UnityAds.h"

この記事は以下の API ドキュメントを含んでいます。

クラス

列挙型

デリゲート

クラス

UnityAds

#import <UnityAds/UnityAds.h>

この名前空間は、動画リワード広告、非リワード型動画広告、インタースティシャル広告、バナー広告などの基本的な広告コンテンツを実装するために使用します。

initialize

+ (void) initialize: (NSString *)gameId
    testMode: (BOOL)testMode
    initializationDelegate: (nullable id<UnityAdsInitializationDelegate>)initializationDelegate;
}

指定された ゲーム IDテストモード のステータス、初期化デリゲートを使用して、広告サービスを初期化します。

パラメーター

説明

gameId

プラットフォーム固有のプロジェクトの Unity ゲーム識別子。Monetization (収益化) ダッシュボード から見つけることができます。

testMode

テストモードを使用すると、実際の広告を表示することなく、インテグレーションをテストできます。テストモードで初期化するには true を使用します。

initializationDelegate

任意で UnityAdsInitializationDelegate コールバックを使用して SDK を有効にします (バージョン 3.7.0 以降)。

load

+ (void)load: (NSString *)placementId options: (UADSLoadOptions *)options loadDelegate: (nullable id<UnityAdsLoadDelegate>)loadDelegate {   
	[UADSLoadModule.sharedInstance loadForPlacementID: placementId
											  options: options
    									 loadDelegate: loadDelegate];
}

指定された 広告ユニット の広告コンテンツをロードします。show を呼び出す前に、load を呼び出す必要があります。

パラメーター

説明

placementId

広告コンテンツと共にロードする広告ユニットの識別子。

options

広告のロード動作を変更するための オプション のコレクション。

loadDelegate

任意で UnityAdsLoadDelegate コールバックを使用して広告コンテンツをロードします (バージョン 3.7.0 以降)。

isReady

SDK バージョン 4.0 で削除されました。詳細については、非推奨の API クラス を参照してください。

+ (BOOL)isReady: (NSString *)adUnitId {
    return [UnityServices isSupported] && [UnityServices isInitialized] && [UADSPlacement isReady: adUnitId];
}

広告を指定した 広告ユニット に表示する準備が整っている場合は、YES を返します。SDK 初期化時に enablePerPlacementLoad を有効にした場合、show を呼び出す前に load を呼び出す必要があります。

パラメーター

説明

adUnitId

クエリを実行する広告ユニットの識別子。

ノート: 広告ユニット ID を指定せずに isReady を呼び出すと、そのメソッドにより Unity Standard Placement の結果が返されます。

.

show

+ (void)show: (UIViewController *)viewController placementId: (NSString *)placementId showDelegate: (nullable id<UnityAdsShowDelegate>)showDelegate {
    	[self show: viewController
          adUnitId: placementId
    	   options: [UADSShowOptions new]
   	  showDelegate: showDelegate];
}

指定した 広告ユニット にロードされた広告コンテンツを表示します。

パラメーター

説明

placementId

表示する広告ユニットの識別子。

options

広告の表示動作を変更するためのオプションのコレクション。

showDelegate

任意で UnityAdsShowDelegate コールバックを使用してコンテンツを表示します (バージョン 3.7.0 以降)。

ノート: 広告ユニット ID を指定せずに show を呼び出すと、そのメソッドにより Unity Standard Placement 内にあるロード済みのコンテンツが表示されます。SDK バージョン 4.0 以降では、広告ユニット ID を指定してこのメソッドを呼び出す必要があります。

addDelegate

SDK バージョン 4.0 で削除されました。詳細については、非推奨の API クラス を参照してください。

+ (void)addDelegate: (__nullable id<UnityAdsDelegate>)delegate {
    [UADSProperties addDelegate: delegate];
}

Unity Ads のコールバックを受け取るリスナーデリゲートを追加します。バージョン 3.1.0 以降では、複数のリスナーを登録できます。これは メディエーション の顧客にとって特に便利です。

パラメーター

説明

delegate

Unity Ads コールバックの リスナー

removeDelegate

SDK バージョン 4.0 で削除されました。詳細については、非推奨の API クラス を参照してください。

+ (void)removeDelegate: (id<UnityAdsDelegate>)delegate {
    [UADSProperties removeDelegate: delegate];
}

アクティブな UnityAdsDelegate リスナーを削除します。

パラメーター

説明

delegate

Unity Ads コールバックの リスナー

setDebugMode

+ (BOOL)getDebugMode {
    return [UnityServices getDebugMode];
}

SDK からのログ出力数を制御します。より堅実にログを残すには、YES に設定します。

getDebugMode

+ (void)getDebugMode: (BOOL)enableDebugMode {
    [UnityServices setDebugMode: enableDebugMode];
}

SDK がデバッグモードの場合は YES、それ以外の場合は NO を返します。

getVersion

+ (NSString *)getVersion {
    return [UnityServices getVersion];
}

Unity Ads SDK の現在のバージョンを返します。

isInitialized

+ (BOOL)isInitialized {
    return [USRVSdkProperties isInitialized];
}

SDK が正常に初期化された場合は YES、それ以外の場合は NO を返します。

UADSLoadOptions

#import <UnityAds/UADSBaseOptions.h>

@interface UADSLoadOptions : UADSBaseOptions

@property (nonatomic, readwrite) NSString *adMarkup;

@end

このクラスには、load メソッドに追加する任意のメタデータが含まれています。サードパーティのメディエーションのヘッダー入札を使用しているお客様は、Unity ネットワークからの入札者が広告オークションで落札した場合にこれを使用する必要があります。

setAdMarkup

- (void)setAdMarkup: (NSString *)adMarkup

このメソッドは、入札者サービスから返される広告マークアップを取得します。Unity の広告ネットワークからの入札者がヘッダー入札オークションで落札すると、Unity Ads SDK はメディエーションエクスチェンジから広告マークアップを受け取ります。広告マークアップ文字列には、Unity が広告をロードおよび表示するために必要な情報が含まれています。

UADSBannerView

@interface UADSBannerView : UIView

バナー広告を実装 するには、このクラスを使用します。Unity Ads バージョン 3.3 以降は、1 つの 広告ユニット を介した複数のバナーインスタンスに対応しています。

initWithPlacementId

-(instancetype)initWithPlacementId:(NSString *)placementId size:(CGSize)size;

広告ユニット ID とバナーサイズを使用してバナービューを実装します。initWithPlacementId を呼び出してオブジェクトを初期化してから、load を呼び出して広告コンテンツをロードします。バナーオブジェクトが UADSBannerViewDelegate リスナーを介してライフサイクルイベントにアクセスすることに注意してください。

パラメーター

説明

placementId

バナーの広告ユニット ID。

size

バナーオブジェクトの サイズ。最小サポートサイズは 320 ピクセル × 50 ピクセルです。

ノート: バナー広告を呼び出すために UADSBannerView を使用すると、コンテンツロードが 1 回試行され、再読み込みは行われません。バナーがフィルを返さない場合は、バナーを除去し、新しいバナーを作成して再試行してください。メディエーション 顧客に対してはこの方法をお勧めします。

load

- (void)load;

バナーに広告をリクエストするための基本メソッドです。

列挙型

UnityAdsPlacementState

SDK バージョン 4.0 で削除されました。詳細については、非推奨の API クラス を参照してください。

typedef NS_ENUM(NSInteger, UnityAdsPlacementState)

広告ユニット の状態を表す列挙型。

説明

kUnityAdsPlacementStateReady

広告ユニットは広告を表示できる状態になっています。

kUnityAdsPlacementStateNotAvailable

広告ユニットを利用できません。

kUnityAdsPlacementStateDisabled

広告ユニットが無効になっています。

kUnityAdsPlacementStateWaiting

広告ユニットは準備中です。

kUnityAdsPlacementStateNoFill

広告ユニットに表示する広告がありません。

UnityAdsFinishState

SDK バージョン 4.0 で削除されました。詳細については、非推奨の API クラス を参照してください。

typedef NS_ENUM(NSInteger, UnityAdsFinishState)

ユーザーと広告とのインタラクションの状態を表す列挙型。広告が完了すると、SDK がこの値を unityAdsDidFinish コールバックメソッドに渡します。

説明

kUnityAdsFinishStateError

Unity のエラーにより広告を最後まで表示できなかったことを示します。

kUnityAdsFinishStateSkipped

ユーザーが広告をスキップしたことを示します。

kUnityAdsFinishStateCompleted

広告の再生が完了したことを示します。

UnityAdsInitializationError

typedef NS_ENUM (NSInteger, UnityAdsInitializationError)

SDK の初期化に失敗した理由を表す列挙型です。

説明

kUnityInitializationErrorInternalError

環境または内部サービスが原因でエラーが発生しました。

kUnityInitializationErrorInvalidArgument

Initialize メソッド内の無効な引数が原因でエラーが発生しました。

kUnityInitializationErrorAdBlockerDetected

URL がブロックされたことが原因でエラーが発生しました。

UnityAdsLoadError

typedef NS_ENUM (NSInteger, UnityAdsLoadError)

広告ユニット のロードが失敗した理由を表す列挙型。

説明

kUnityAdsLoadErrorInitializeFailed

SDK が初期化されていないことによって広告のロードに失敗しました。

kUnityAdsLoadErrorInternal

Unity Ads の内部サービスエラーによって広告のロードに失敗しました。

kUnityAdsLoadErrorInvalidArgument

load メソッド内の無効な引数により広告のロードに失敗しました。

kUnityAdsLoadErrorNoFill

ネットワークに利用可能なコンテンツがなかったため広告のロードに失敗しました。

kUnityAdsLoadErrorTimeout

指定の時間内に広告をロードできませんでした。

UnityAdsShowCompletionState

typedef NS_ENUM (NSInteger, UnityAdsShowCompletionState)

広告が終了した原因を表す列挙型です。

説明

kUnityShowCompletionStateSkipped

ユーザーが広告をスキップしたことを示します。

kUnityShowCompletionStateCompleted

広告が最後まで再生されたことを示します。これは一般的にユーザーが広告全体を視聴したことで報酬を受け取ることができることを示します。

UnityAdsShowError

typedef NS_ENUM (NSInteger, UnityAdsShowError)

広告ユニット の表示に失敗した理由を表す列挙型。

説明

kUnityShowErrorNotInitialized

SDK が初期化されていなかったため広告の表示に失敗しました。

kUnityShowErrorNotReady

広告ユニットの準備ができていなかったため広告の表示に失敗しました。

kUnityShowErrorVideoPlayerError

メディアプレイヤーのエラーにより広告の表示に失敗しました。

kUnityShowErrorInvalidArgument

show メソッド内の無効な引数により広告の表示に失敗しました。

kUnityShowErrorNoConnection

インターネット接続エラーにより広告の表示に失敗しました。

kUnityShowErrorAlreadyShowing

広告がすでに表示されていたため広告の表示に失敗しました。

kUnityShowErrorInternalError

Unity Ads の内部サービスエラーによって広告の表示に失敗しました。

UnityAdsError

SDK バージョン 4.0 で削除されました。詳細については、非推奨の API クラス を参照してください。

typedef NS_ENUM (NSInteger, UnityAdsError)

unityAdsDidError コールバックを通じて発生した Unity Ads のエラーの原因を表す列挙型。

説明

kUnityAdsErrorNotInitialized = 0

Unity Ads サービスは現在初期化されません。

kUnityAdsErrorInitializedFailed

初期化プロセスでエラーが発生しました。

kUnityAdsErrorInvalidArgument

無効なパラメーターにより、Unity Ads の初期化が失敗しました。

kUnityAdsErrorVideoPlayerError

ビデオプレイヤーの障害によってエラーが発生しました。

kUnityAdsErrorInitSanityCheckFail

無効な環境により Unity Ads サービスの初期化が失敗しました。

kUnityAdsErrorAdBlockerDetected

広告ブロッカーによりエラーが発生しました。

kUnityAdsErrorFileIoError

ファイルの読み取りまたは書き込みができないためにエラーが発生しました。

kUnityAdsErrorDeviceIdError

不正なデバイス識別子のためにエラーが発生しました。

kUnityAdsErrorShowError

広告を表示しようとした際にエラーが発生しました。

kUnityAdsErrorInternalError

Unity Ads サービス内部でエラーが発生しました。

UnityAdsBannerPosition

バナー広告のアンカーとして設定可能な位置を表す列挙型。

説明

kUnityAdsBannerPositionTopLeft

バナーを画面の左上に固定します。

kUnityAdsBannerPositionTopCenter

バナーを画面の上部中央に固定します。

kUnityAdsBannerPositionTopRight

バナーを画面の右上に固定します。

kUnityAdsBannerPositionBottomLeft

バナーを画面の左下に固定します。

kUnityAdsBannerPositionBottomCenter

バナーを画面の下部中央に固定します。

kUnityAdsBannerPositionBottomRight

バナーを画面の右下に固定します。

kUnityAdsBannerPositionCenter

バナーを画面の中央に固定します。

kUnityAdsBannerPositionNone

バナーを固定しません。

デリゲート

UnityAdsInitializationDelegate

@protocol UnityAdsInitializationDelegate <NSObject>
- (void)initializationComplete;
- (void)initializationFailed: (UnityAdsInitializationError)error withMessage: (NSString *)message;
@end

このデリゲートは initialize の結果をハンドルするために実装します。

initializationComplete

このコールバックメソッドは、SDK が問題なく初期化されたときのロジックをハンドルします。

initializationFailed

このコールバックメソッドは、SDK の初期化が失敗したときのロジックをハンドルします。

パラメーター

説明

error

初期化の失敗の原因となった UnityAdsInitializationError

message

エラーに関連するメッセージです。

UnityAdsLoadDelegate

@protocol UnityAdsLoadDelegate <NSObject>
- (void)unityAdsAdLoaded: (NSString *)placementId;
- (void)unityAdsAdFailedToLoad: (NSString *)placementId
                     withError: (UnityAdsLoadError)error
                   withMessage: (NSString *)message;
@end

このデリゲートは load の結果をハンドルするために実装します。

unityAdsAdLoaded

このコールバックメソッドは、広告ユニット が正常にロードされたときのロジックをハンドルします。

パラメーター

説明

placementId

コンテンツをロードした広告ユニットの識別子。

unityAdsAdFailedToLoad

このコールバックメソッドは、広告ユニット のロードが失敗したときのロジックをハンドルします。

パラメーター

説明

placementId

コンテンツのロードに失敗した広告ユニットの識別子。

error

ロード失敗の原因となった UnityAdsLoadError

message

エラーに関連するメッセージです。

UnityAdsShowDelegate

@protocol UnityAdsShowDelegate <NSObject>
- (void)unityAdsShowComplete: (NSString *)adUnitId withFinishState: (UnityAdsShowCompletionState)state;
- (void)unityAdsShowFailed: (NSString *)adUnitId withError: (UnityAdsShowError)error withMessage: (NSString *)message;
- (void)unityAdsShowStart: (NSString *)adUnitId;
- (void)unityAdsShowClick: (NSString *)adUnitId;
@end

このデリゲートは show の結果をハンドルするために実装します。

unityAdsShowComplete

このコールバックメソッドは、広告視聴終了時のロジックをハンドルします。

パラメーター

説明

adUnitId

コンテンツを表示している広告ユニットの識別子。

state

広告がスキップされたか、完全視聴したかを示します。

unityAdsShowStart

このコールバックメソッドは、広告再生開始時のロジックをハンドルします。

パラメーター

説明

adUnitId

コンテンツを表示している 広告ユニット の識別子。

unityAdsShowClick

このコールバックメソッドは、ユーザーが広告をクリックしたときのロジックをハンドルします。

パラメーター

説明

adUnitId

コンテンツを表示している 広告ユニット の識別子。

unityAdsShowFailed

このコールバックメソッドは、広告ユニット のコンテンツの表示が失敗したときのロジックをハンドルします。

パラメーター

説明

adUnitId

コンテンツの表示に失敗した広告ユニットの識別子。

error

表示失敗の原因となった UnityAdsShowError

message

エラーに関連するメッセージです。

UnityAdsDelegate

SDK バージョン 4.0 で削除されました。詳細については、非推奨の API クラス を参照してください。

@protocol UnityAdsDelegate <NSObject>
- (void)unityAdsReady: (NSString *)placementId;
- (void)unityAdsDidError: (UnityAdsError)error withMessage: (NSString *)message;
- (void)unityAdsDidStart: (NSString *)placementId;
- (void)unityAdsDidFinish: (NSString *)placementId
          withFinishState: (UnityAdsFinishState)state;
@end

このデリゲートは広告のさまざまな状態をハンドルするために実装します。リワード広告 のロジックを定義するには、これをスクリプトに実装します。

unityAdsReady

SDK バージョン 4.0 で削除されました。詳細については、非推奨の API クラス を参照してください。

指定された 広告ユニット を通じて表示する広告コンテンツの準備ができているときのロジックを指定します。

パラメーター

説明

placementId

準備ができている広告ユニットの識別子。

unityAdsDidError

SDK バージョン 4.0 で削除されました。詳細については、非推奨の API クラス を参照してください。

エラーによって広告コンテンツの表示に失敗したときのロジックを指定します。

パラメーター

説明

error

エラーの原因となった UnityAdsError

message

エラーに関連するメッセージです。

unityAdsDidStart

SDK バージョン 4.0 で削除されました。詳細については、非推奨の API クラス を参照してください。

プレイヤーが広告の表示をトリガーしたときのロジックを指定します。

パラメーター

説明

placementId

広告を表示している 広告ユニット の識別子。

unityAdsDidFinish

SDK バージョン 4.0 で削除されました。詳細については、非推奨の API クラス を参照してください。

プレイヤーが広告を最後まで見たときのロジックを指定します。

パラメーター

説明

placementId

表示が完了した広告ユニットの識別子。

state

表示している広告の 結果として生成されたユーザーイベント

UADSBannerDelegate

@protocol UADSBannerViewDelegate <NSObject>
 
@optional
- (void)bannerViewDidLoad: (UADSBannerView *)bannerView;
- (void)bannerViewDidClick: (UADSBannerView *)bannerView;
- (void)bannerViewDidLeaveApplication: (UADSBannerView *)bannerView;
- (void)bannerViewDidError: (UADSBannerView *)bannerView error: (UADSBannerError *)error;
@end

このデリゲートは Unity Ads のバナーイベントからのコールバックを提供します。

bannerViewDidLoad

このコールバックは、バナーが広告コンテンツを正常にロードしたときに発生します。

bannerViewDidClick

このコールバックは、ユーザーがバナー広告をクリックしたときに発生します。

bannerViewDidLeaveApplication

このコールバックは、ユーザーがアプリを終了したことでバナーが閉じられたときに発生します。

bannerViewDidError

このコールバックは、UnityAdsBanner でエラーが発生したときに発生します。

パラメーター

説明

error

エラーの原因となった UADSBannerError

UADSBannerAdRefreshViewDelegate

ノート: このデリゲートは廃止予定であり、Unity Ads SDK の今後のメジャーバージョンリリースで削除されます。

@protocol UADSBannerAdRefreshViewDelegate <NSObject>
 
@optional
- (void)unityAdsRefreshBannerDidLoad: (UADSBannerAdRefreshView *)bannerAdRefreshView;
- (void)unityAdsRefreshBannerDidNoFill: (UADSBannerAdRefreshView *)bannerAdRefreshView;
- (void)unityAdsRefreshBannerDidShow: (UADSBannerAdRefreshView *)bannerAdRefreshView;
- (void)unityAdsRefreshBannerDidHide: (UADSBannerAdRefreshView *)bannerAdRefreshView;
- (void)unityAdsRefreshBannerDidClick: (UADSBannerAdRefreshView *)bannerAdRefreshView;
- (void)unityAdsRefreshBannerDidError: (UADSBannerAdRefreshView *)bannerAdRefreshView message: (NSString *)message;
@end

このデリゲートは Unity Ads のバナーの再読み込みイベントからのコールバックを提供します。

unityAdsRefreshBannerDidLoad

バナーがロードされ、ビュー階層に配置される準備が整ったときに呼び出されます。

unityAdsRefreshBannerDidNoFill

バナーに広告コンテンツがないときに呼び出されます。

unityAdsRefreshBannerDidShow

バナーがユーザーに表示されているときに呼び出されます。

unityAdsRefreshBannerDidHide

バナーがユーザーに表示されていないときに呼び出されます。

unityAdsRefreshBannerDidClick

ユーザーがバナー広告をクリックしたときに呼び出されます。

unityAdsRefreshBannerDidError

UnityAdsBanner でエラーが発生したときに呼び出されます。

パラメーター

説明

message

エラーに関連するメッセージです。