プライバシーの同意とデータ API
Unity Ads でユーザーのプライバシーとデータプライアンスを管理します。ビルトインの同意ツールを使用するか、カスタムの同意フローを開発者 API と統合して、GDPR、CCPA、PIPL などのグローバルな規制に対応します。
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Unity Ads には、データの収集と取り扱いに対するユーザーの同意を得るためのビルトインソリューションと、独自の同意フローを実装する場合にフラグを渡すための開発者向け API が用意されています。Unity では、Unity の担当者が調整できる、プライバシーの同意に関わる 2 つのオプションを用意しています。
- Unity consent: パーソナライズ広告やプロジェクトのパーソナライズと測定のためにユーザーのデータを使用することに、ユーザーが明示的に同意する必要があります。これはすべての開発者のデフォルト設定です。
- Developer consent: 開発者が独自のまたはサードパーティ製の同意 API を使用して、ユーザーの同意を収集および管理できるようにします。この設定は、Unity の担当者が有効にする必要があります。
Developer consent に関するベストプラクティス
Unity の担当者を通じて Developer consent を有効にする場合は、この情報が初期化の直後にそのインプレッションとユーザーの地域ごとに全体として提供される必要があります。地域で必要とされる同意が提供されていない場合、Unity はデフォルトの同意メカニズムを使用して、そのユーザーからの同意を取得します。 例: あるユーザーが GDPR への同意が必要とされる欧州経済領域 (EEA) にいるとします。プライバシー同意オプションとして Developer consent を選択しているものの、Unity のMetaData
このセクションでは、開発者がユーザーに同意ステータスを提供できるようにする API クラスを紹介します。
内容
- COPPA への準拠
- PIPL への準拠
- GDPR への準拠
- 消費者プライバシー法への準拠
- Google Play ファミリーへの準拠
- カスタム年齢認証の実装
- Google Play のデータセーフティセクション に関するリファレンス
- Apple のプライバシー調査 に関するリファレンス