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iOS でのリワード広告の実装

iOS アプリケーションにリワード広告を実装します。広告コンテンツをロードし、Objective-C または Swift コードを使用して表示し、デリゲートを使用して広告イベントと報酬ロジックを管理します。
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広告を視聴したプレイヤーに報酬を与えると、ユーザーエンゲージメントが向上し、収益の増加につながります。例えば、ユーザーに与える報酬には、ゲーム内通貨、消耗品、追加のライフ、経験値の倍増などがあります。リワード広告を効果的にデザインする方法の詳細については、収益化戦略 ガイドを参照してください。 動画広告を最後まで視聴したユーザーに報酬を与えるには、
show
メソッドで使用されている広告ユニット ID が、リワード広告ユニット ID と一致していることを確認します。
objective-c - (IBAction)showRewardedAd:(UIButton *)sender { [UnityAds show:self placementId:@"Rewarded_iOS" showDelegate:self]; } 
その後、
unityAdsShowComplete
コールバックメソッドにリワード機能を実装します。
objective-c #pragma mark:UnityAdsShowDelegate - (void)unityAdsShowComplete:(NSString *)placementId withFinishState:(UnityAdsShowCompletionState)state { NSLog(@" - UnityAdsShowDelegate unityAdsShowComplete %@ %ld", placementId, state); if ([placementId isEqualToString:@"Rewarded_iOS"] && state == kUnityShowCompletionStateCompleted) { // Reward the user. } } 
次のステップ: 実装を拡張するには、iOS でのバナー広告の実装 を参照してください。