在项目中实现广告单元
在集成到应用代码的 Unity Ads SDK 中实现广告单元。
阅读时间1 分钟最后更新于 7 天前
执行以下操作在项目中实现广告单元:
- 在项目运行时的生命周期早期(最好在启动时)初始化 Unity Ads SDK。建议最好使用最新的 SDK。
- 在应用代码中,检查内容是否已准备就绪,可以通过指定的广告单元展示。
- 通过程序获取可用内容并展示该内容。
Unity 标准广告单元
如果在函数参数中未指定广告单元(针对仅使用 Unity Ads 的项目)或广告位(针对在第三方聚合堆栈中使用 Unity Ads 的项目)ID 的情况下尝试加载或显示广告,Unity 会提供默认的广告单元以供调用。- Unity 标准广告单元为插页格式。
- Unity 标准广告单元在报告中显示为 Unity_Standard_Ad-Unit。
- Unity 标准广告单元无法进行编辑、重命名或调整。