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广告单元
  • 广告单元和广告位简介
  • 创建广告单元和广告位
  • 管理广告单元和广告位
  • 在项目中实现广告单元
  • 广告格式参考
  • 广告格式设置参考
  1. 实现游戏增长
  2. Unity Monetization(变现)后台
  3. 广告单元和广告位

广告格式设置参考

了解 Unity Ads 广告格式设置,以便根据变现策略来配置和管理广告单元。
阅读时间2 分钟
最后更新于 5 个月前

每种广告格式设置如下所述:
Ad unit name(广告单元名称):这是用于在后台中识别广告单元的描述性标识符。
Ad format(广告格式):各种广告格式模板如下:
  • Rewarded(奖励广告):允许用户选择观看广告或推荐内容来换取奖励。
  • Interstitial(插页式广告):显示基本的插页式广告或推荐内容。用户可以在指定的时间段后跳过广告。
  • Banner(横幅广告):创建专门的横幅广告单元。
状态:已启用的广告单元可以请求和展示广告,而已存档的广告单元则不能。默认情况下,广告单元为已启用状态。
Ad types(广告类型):以下列表详细列出了广告单元可以展示的各种广告素材格式。选择所有适用项。
  • **Video(视频广告)**是全屏视频广告。
  • **Display(展示型广告)**是全屏静态图像。
  • **Playable(试玩广告)**是全屏交互式广告。
  • **Cross-Promo(交叉推广广告)**允许发布者在广告单元中回填自己的应用推广信息。
  • **AR(AR 广告)**通过将数字内容直接整合到物理世界中,为用户提供完全身临其境的互动体验。
  • **Banner(横幅广告)**仅可用于横幅广告单元。
Muting(静音):启用此设置可在视频广告素材播放时默认静音。默认情况下,广告单元不会静音。
这些广告格式设置可以按每个广告单元单独更新。

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