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广告单元
  • 广告单元和广告位简介
  • 创建广告单元和广告位
  • 管理广告单元和广告位
  • 在项目中实现广告单元
  • 广告格式参考
  • 广告格式设置参考
  1. 实现游戏增长
  2. Unity Monetization(变现)后台

广告单元和广告位

了解广告单位和广告位,如何在 Unity Monetization(变现)后台中创建和管理它们,以及如何在应用中实现它们来优化广告投放并实现收入最大化。
阅读时间2 分钟
最后更新于 2 天前

在 Unity Ads 中,广告单位和广告位是您在 Unity Monetization(变现)后台中进行项目设置时使用的构建块。广告单元可以指定在应用中展示广告的位置,而广告位可以确定在此处展示哪些广告以优化应用的收入。
详细了解广告单元、广告位及其基于变现设置的工作原理,在 Monetization(变现)后台中创建和管理广告单元和广告位,然后在应用代码中实现它们。
注意
不再支持逐步淘汰瀑布流。从 2026 年 8 月 11 日开始,不能再创建新的瀑布流广告位。在此日期之前未转换为竞价或存档的广告位将不再可编辑,但将继续提供广告服务。
建议的方法是在截止日期之前过渡到app内竞价广告位,如下所示:
  • 如果您使用 Unity Ads 作为唯一的广告服务提供商,请从 Unity Ads 迁移到 LevelPlay。
  • 如果将 Unity Ads 用作聚合堆栈的一部分,请在聚合平台中将 Unity Ads 设置为出价者。此方法可能需要 app 更新,具体取决于聚合合作伙伴支持 Unity Ads 竞价的要求。
在这两种情况下,请更新放置/位置 ID 以支持 Unity Monetization Dashboard(变现后台)中的出价以及聚合设置。请参阅过渡瀑布广告位以将瀑布更新为竞价以最大限度提高 app 收入。

主题

描述

广告单元和广告位简介了解广告单元、广告位以及它们在变现广告堆栈中的工作原理。
创建广告单元和广告位创建一个竞价广告单元以开始竞价。
管理广告单元或广告位管理广告单元或广告位或者将它们存档。
在应用中实现广告单元和广告位参考特定于平台的开发者集成指南,将广告单元和广告位集成到应用代码中。
广告格式参考查看可在应用中实现的不同广告格式以及每种格式的优点。
广告格式设置参考查看可用于在广告中定制用户体验的不同广告格式设置。

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  • 其他资源
  • Unity LevelPlay 中的 Unity Ads 应用内竞价入门教程
  • AppLovin MAX 中的 Unity Ads 应用内竞价入门教程
  • 地域合集

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