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Unity Ads Monetization(变现)后台

创建广告单元和广告位

在 Unity Ads Monetization(变现)后台中创建和管理广告单元和广告位。
阅读时间7 分钟最后更新于 2 个月前

Unity Ads Monetization(变现)后台的 Placements(广告位)页面中创建和管理广告单元和广告位。
Placements(广告位)页面 Bidding(竞价)选项卡

设置准则

在创建广告单元和广告位或规划整体变现策略时,请遵循以下准则:
  • 一个广告单元只能设置为竞价和瀑布流之一,不能同时设置为两者。

广告位准则

  • 对于竞价设置,为了获得更好的效果和更便利的设置,Unity 建议使用项目中自动提供的六个默认竞价广告位。由于竞价广告位无需额外配置,因此可作为方便的起点。
  • 无法将瀑布流广告位重新用于应用内竞价,因为您需要从 Monetization(变现)后台生成竞价广告位 Placement ID 才能链接到聚合合作伙伴的后台。
  • 后台会根据原始广告位名称生成 Placement ID。虽然可以稍后重命名广告位,但无法更改 Placement ID,因此要谨慎选择初始名称。

聚合项目准则

  • 使用某些聚合平台(即 Unity LevelPlay 和 AppLovin MAX)的新项目只能创建竞价广告位。瀑布流广告位将自动不可用。具有瀑布流设置的项目可以继续创建和使用瀑布流。
根据竞价或瀑布流设置,设置步骤略有不同,尤其是在广告位设置期间。对于瀑布流广告位,您需要定义地域定向投放,设置目标 eCPM,并(可选)添加更多广告位,包括回填广告位。
竞价广告位瀑布流广告位
必填字段广告位名称
  • 广告位名称
  • 至少 1 个地域目标
  • 至少 1 个 eCPM 目标
可选字段不适用
  • 其他广告位
  • 回填广告位
Monetization(变现)后台中的广告单元和广告位创建菜单

竞价设置

为了获得更好的效果和更便利的设置,Unity 建议使用项目中自动提供的六个默认竞价广告位。由于竞价广告位无需额外配置,因此可作为方便的起点。
重要
每个广告单元只能创建一个竞价广告位。
  1. 从导航菜单中选择 Placements(广告位),然后单击 Add Ad Unit(添加广告单元)
  2. 在 **Ad unit(广告单元)**部分中,执行以下操作以创建广告单元:
  • 在 **Ad unit(广告单元)**中输入广告单元名称。
  • 从 **Platform(平台)**中选择应用平台。
  • 从 **Ad format(广告格式)**中选择广告格式。
  • 选择 **Bidding(竞价)**作为设置类型。
  1. 在 **Placement(广告位)**部分中,输入广告位的名称。
注意
后台会根据原始广告位名称生成 Placement ID。虽然可以稍后重命名广告位,但无法更改 Placement ID,因此应谨慎选择初始名称。
  1. 单击 Add Ad Unit(添加广告单元)
如果使用的是 Unity LevelPlay 或其他可信聚合合作伙伴(如 AppLovin MAX),则需要找到您创建的竞价广告位,并复制关联的 Placement ID。需要此 Unity 竞价广告位 Placement ID 才能映射到合作伙伴后台中的相应竞价广告位。

瀑布流设置

  1. 从导航菜单中选择 Placements(广告位),然后单击 Add Ad Unit(添加广告单元)
  2. 在 **Ad unit(广告单元)**部分中,执行以下操作以创建广告单元:
  • 在 **Ad unit(广告单元)**中输入广告单元名称。
  • 从 **Platform(平台)**中选择应用平台。
  • 从 **Ad format(广告格式)**中选择广告格式。
  • 选择 **Waterfall(瀑布流)**作为设置类型。
  1. 在 **Placement(广告位)**部分中,执行以下操作以创建广告位:
  • 输入广告位的名称。
    注意
    后台会根据原始广告位名称生成 Placement ID。虽然可以稍后重命名广告位,但无法更改 Placement ID,因此应谨慎选择初始名称。
  • 设置地域定向投放:选择一个或多个地区,选择预设的地域合集,或选择 Global(全球)。如需了解更多信息,请参阅 Geo Target(地理区域目标底价)
  • 设置此区域的目标价格。
    重要
    尽管 eCPM 目标底价可以帮助您达到 eCPM 预期,但相关限制条件会对交付形成限制,并可能影响整体收入。较高的目标底价会使广告填充率下降,进而增加整体收入减少的风险。
  • 选择 + Target(+ 目标低价),根据需要添加具有不同广告位价格的其他地域目标底价。
  1. 如果需要,单击 **+ Placement(+ 广告位)**添加更多广告位,并按照上一步完成操作。
  2. 选择 **+ Backfill(+ 回填)**广告位,添加回填瀑布流广告位。
注意
回填瀑布流广告位用于在定向投放的广告不可用时展示广告。建议使用这项可选设置,因为它可确保广告始终展示在应用中,从而最大限度提高广告填充率和收入。
广告单元创建菜单

Geo Target(地理区域目标底价)

使用 Geo Target(地理区域目标底价)字段可选择相关国家/地区的目标底价。默认设置(全球)包括所有国家/地区。建议从地域合集预设中进行选择,或手动选择要设置底价的国家/地区。 一个广告位可以有多个地理区域目标底价,但必须至少有一个地理区域目标底价才能创建广告位。选择 Add Geo Target(添加地理区域目标底价)可新增不同价格的地理区域目标底价。
注意
广告位优先满足特定地域的价格,然后才是全球价格设置。全球价格设置是所有其他国家/地区(不包括已指定目标底价的国家/地区)的混合平均价格。
重要
默认情况下,**Global(全球)**地理区域目标底价选项会为未指定目标底价的所有国家/地区设置 CPM,如果您未设置所需的全球目标底价,则会接受任何价格的广告。这种情况下可能会导致 eCPM 较低的展示次数被填满。为了确保您的应用收入得到优化,除了为项目中的每个地理区域设置特定于国家/地区的目标底价外,还应设置全球目标底价,以避开 eCPM 较低的广告展示。

使用 CSV 批量管理 eCPM 目标底价

您可以导入 CSV 文件来批量添加或编辑 eCPM 目标底价。可从后台帮助文本下载模板,或通过选择 **Download(下载)**按钮导出现有配置。 编辑表单,填写以下几列:
描述注意
country code
目标地域的国家/地区代码。使用
GLOBAL
可配置全球底价。
如果将目标底价设置导出为 CSV,则重新导入时会将已应用的地域合集转换为国家/地区列表。
target price
针对相应地域指定的 eCPM 值。价格必须使用通用格式(而不是数值、货币或会计专用格式)。如需了解更多信息,请参阅 Microsoft 的 Excel 中可用的数字格式文档。
完成编辑后,将文档另存为 CSV 文件,然后选择 Upload(上传)导入更改。在保存到后台前,必须先确认所做的更改。如果文件中存在任何错误,验证窗口会提示您相关错误。