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  1. 实现游戏增长
  2. Unity Monetization(变现)后台
  3. 广告单元和广告位

创建和管理广告位

在 Unity Monetization(变现)后台中创建和管理广告位。
阅读时间9 分钟
最后更新于 2 天前

在 Unity Monetization(变现)后台的 Placements(广告位)页面中创建和管理广告单元和广告位。

规划放置/位置设置

规划 Monetization 策略或创建放置位置时,请注意每个放置/位置仅支持一种设置类型。由于不再支持瀑布流,因此只能为竞价设置新广告位。现有瀑布广告位将保持其原始设置类型,直到您将其切换到竞价或存档。

广告位准则

  • 对于竞价设置,为了获得更好的效果和更便利的设置,Unity 建议使用项目中自动提供的六个默认竞价广告位。由于竞价广告位无需额外配置,因此可作为方便的起点。
  • 无法将瀑布流广告位重新用于应用内竞价,因为您需要从 Monetization(变现)后台生成竞价广告位 Placement ID 才能链接到聚合合作伙伴的后台。
  • 后台会根据原始广告位名称生成 Placement ID。虽然可以稍后重命名放置/位置,但无法更改 Placement ID,因此要谨慎选择初始名称。

聚合项目准则

使用某些聚合平台(即 Unity LevelPlay 和 AppLovin MAX)的新项目只能创建竞价广告位。瀑布流位置不可用。
竞价广告位
必填字段广告位名称
可选字段不适用

竞价设置

重要
每个放置/位置位置只能创建一个竞价广告位。
  1. 从导航菜单中选择 Placements(广告位),然后选择 Add Ad Unit(添加放置/位置)。
  2. 输入放置/位置名称。
  3. 从 **Platform(平台)**中选择应用平台。
  4. 从 **Ad format(广告格式)**中选择广告格式。
  5. 选择 **Bidding(竞价)**作为设置类型。 后台
    注意
    会根据原始放置/位置名称生成 Placement ID。虽然可以稍后重命名放置/位置,但无法更改 Placement ID,因此要谨慎选择初始名称。
  6. 选择 Add Placement(添加广告位)。
如果您使用的是 Unity LevelPlay 或其他可信聚合合作伙伴(如 AppLovin MAX),则需要找到您创建的竞价广告位,并复制关联的放置/位置 ID。需要此 Unity 竞价广告位 Placement ID 才能映射到合作伙伴后台中的相应竞价广告位/位置。

将瀑布流广告位过渡到竞价

由于不再支持瀑布广告位,因此无法再创建瀑布或编辑未转换为竞价的现有瀑布。现有的瀑布流继续为广告服务。

交叉引用现有的瀑布流位置

要查看您的瀑布流广告位,请从 Unity Monetization Dashboard 的 Reporting(报告)页面中执行以下步骤。
  1. 转到 Reporting > Unity Ads report。
  2. 选择 Dimensions > Placements。
  3. 选择 + 添加过滤器,然后按瀑布过滤放置/位置类型。单击 Apply(应用)。
系统会过滤 app 中使用的所有现有瀑布流广告位的列表。使用此信息可将Monetization策略从瀑布过渡换为竞价。
要更新放置/位置 ID 以支持竞价,请选择以下选项之一:
  • 将瀑布流切换到竞价(推荐)
  • 将瀑布流广告位存档并重新创建为竞价广告位
  • 保持瀑布流位置不变

将瀑布流切换到竞价

要将现有瀑布流广告位切换到竞价广告位,建议的最佳做法是继续通过 Unity Monetization Dashboard(Unity Monetization 后台)轻松更改设置,从而在 app 中赚取收入。
要将瀑布流放置/位置切换到竞价,请在 Unity Monetization(变现)后台中执行以下操作:
  1. 选择 Placements 以打开 Places 页面,然后单击 Waterfall 选项卡。
  2. 从瀑布广告位列表中找到要更改为竞价广告放置/位置的瀑布广告放置/位置。
  3. 单击省略号 (...),然后选择 Switch to bid。
  4. 在确认对话框中选择 Continue(继续)。
  5. 输入出价放置/位置的新放置/位置名称,然后单击 保存。
  6. 对要转换为竞价广告位的所有瀑布流广告位重复步骤 2-5。
您转换为竞价广告位的所有瀑布流广告位都在 Placements 页面的 Bidding 选项卡中可见。
注意
从瀑布流切换到竞价会创建一个具有新放置/位置 ID 的新竞价放置/位置。您需要执行以下操作来更新放置/位置配置:
  1. 从 Unity Monetization(变现)后台复制新的竞价放置/位置 ID。
  2. 更新 app 代码或聚合平台配置中的放置/位置 ID。
  3. 如果使用聚合合作伙伴,请将新的 Unity 竞价放置/位置添加到聚合平台控制面板中,并将其映射到相应的放置/位置。
根据聚合合作伙伴对支持 Unity Ads 竞价的要求,这可能需要 app 更新。

存档瀑布流广告位并创建新的竞价广告位

如果瀑布流放置/位置不再产生显著收入,建议的最佳做法是从 Unity Monetization(变现)后台将其存档。然后,从 New Unity Dashboard 创建新的竞价放置/位置,从而最大限度提高 app 收入。

存档瀑布流广告位

要存档现有的瀑布放置/位置,请执行以下操作:
  1. 从 Unity Monetization(变现)后台的 Reporting (报告)页面中查看现有的瀑布流广告位。记下要存档的瀑布放置/位置 ID。
  2. 选择 Placements 以打开 Places 页面,然后单击 Waterfall 选项卡。
  3. 从瀑布广告位列表中找到要更改为竞价广告放置/位置的瀑布广告放置/位置。
  4. 单击省略号 (...),然后选择 Archive ad unit。
  5. 在确认对话框中选择 Archive。
存档的所有瀑布流广告位都在 Placements 页面的 Archived 选项卡中可见。

创建新的竞价广告位

转到 New Unity Dashboard 并创建新的竞价放置/位置。确保在创建每个新的竞价放置/位置后将其映射到聚合合作伙伴控制面板中。
重复此步骤,直到拥有所有所需的竞价广告位来帐户存档的瀑布流广告位。

更新 app 代码和聚合平台放置/位置 ID

要在存档瀑布流广告位并创建新的竞价广告位后更新您的放置/位置 ID,请执行以下操作:
  1. 在 app 代码中,删除瀑布流广告位并将其替换为您创建的相应竞价广告位。
  2. 在聚合平台中,更新以前的瀑布流放置/位置 ID 以引用相应的竞价放置/位置 ID。

保持瀑布流位置不变

您可以保持瀑布流位置不变。它们将继续提供广告服务,但不可再编辑。此选项不需要 SDK 或配置更新。

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