创建广告单元和广告位
在 Unity Ads Monetization(变现)后台中创建和管理广告单元和广告位。
阅读时间7 分钟最后更新于 8 天前
在 Unity Ads Monetization(变现)后台的 Placements(广告位)页面中创建和管理广告单元和广告位。

设置准则
在创建广告单元和广告位或规划整体变现策略时,请遵循以下准则:- 一个广告单元只能设置为竞价和瀑布流之一,不能同时设置为两者。
广告位准则
- 对于竞价设置,为了获得更好的效果和更便利的设置,Unity 建议使用项目中自动提供的六个默认竞价广告位。由于竞价广告位无需额外配置,因此可作为方便的起点。
- 无法将瀑布流广告位重新用于应用内竞价,因为您需要从 Monetization(变现)后台生成竞价广告位 Placement ID 才能链接到聚合合作伙伴的后台。
- 后台会根据原始广告位名称生成 Placement ID。虽然可以稍后重命名广告位,但无法更改 Placement ID,因此要谨慎选择初始名称。
聚合项目准则
- 使用某些聚合平台(即 Unity LevelPlay 和 AppLovin MAX)的新项目只能创建竞价广告位。瀑布流广告位将自动不可用。具有瀑布流设置的项目可以继续创建和使用瀑布流。
| 竞价广告位 | 瀑布流广告位 | |
|---|---|---|
| 必填字段 | 广告位名称 |
|
| 可选字段 | 不适用 |
|

竞价设置
为了获得更好的效果和更便利的设置,Unity 建议使用项目中自动提供的六个默认竞价广告位。由于竞价广告位无需额外配置,因此可作为方便的起点。- 从导航菜单中选择 Placements(广告位),然后单击 Add Ad Unit(添加广告单元)。
- 在 **Ad unit(广告单元)**部分中,执行以下操作以创建广告单元:
- 在 **Ad unit(广告单元)**中输入广告单元名称。
- 从 **Platform(平台)**中选择应用平台。
- 从 **Ad format(广告格式)**中选择广告格式。
- 选择 **Bidding(竞价)**作为设置类型。
- 在 **Placement(广告位)**部分中,输入广告位的名称。
- 单击 Add Ad Unit(添加广告单元)。
瀑布流设置
- 从导航菜单中选择 Placements(广告位),然后单击 Add Ad Unit(添加广告单元)。
- 在 **Ad unit(广告单元)**部分中,执行以下操作以创建广告单元:
- 在 **Ad unit(广告单元)**中输入广告单元名称。
- 从 **Platform(平台)**中选择应用平台。
- 从 **Ad format(广告格式)**中选择广告格式。
- 选择 **Waterfall(瀑布流)**作为设置类型。
- 在 **Placement(广告位)**部分中,执行以下操作以创建广告位:
- 输入广告位的名称。
- 设置地域定向投放:选择一个或多个地区,选择预设的地域合集,或选择 Global(全球)。如需了解更多信息,请参阅 Geo Target(地理区域目标底价)。
- 设置此区域的目标价格。
- 选择 + Target(+ 目标低价),根据需要添加具有不同广告位价格的其他地域目标底价。
- 如果需要,单击 **+ Placement(+ 广告位)**添加更多广告位,并按照上一步完成操作。
- 选择 **+ Backfill(+ 回填)**广告位,添加回填瀑布流广告位。

Geo Target(地理区域目标底价)
使用 Geo Target(地理区域目标底价)字段可选择相关国家/地区的目标底价。默认设置(全球)包括所有国家/地区。建议从地域合集预设中进行选择,或手动选择要设置底价的国家/地区。 一个广告位可以有多个地理区域目标底价,但必须至少有一个地理区域目标底价才能创建广告位。选择 Add Geo Target(添加地理区域目标底价)可新增不同价格的地理区域目标底价。使用 CSV 批量管理 eCPM 目标底价
您可以导入 CSV 文件来批量添加或编辑 eCPM 目标底价。可从后台帮助文本下载模板,或通过选择 **Download(下载)**按钮导出现有配置。 编辑表单,填写以下几列:| 列 | 描述 | 注意 |
|---|---|---|
| 目标地域的国家/地区代码。使用 | 如果将目标底价设置导出为 CSV,则重新导入时会将已应用的地域合集转换为国家/地区列表。 |
| 针对相应地域指定的 eCPM 值。 | 价格必须使用通用格式(而不是数值、货币或会计专用格式)。如需了解更多信息,请参阅 Microsoft 的 Excel 中可用的数字格式文档。 |