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广告单元
  • 广告单元和广告位简介
  • 创建广告单元和广告位
  • 管理广告单元和广告位
  • 在项目中实现广告单元
  • 广告格式参考
  • 广告格式设置参考
  1. 实现游戏增长
  2. Unity Monetization(变现)后台
  3. 广告单元和广告位

广告单元和广告位简介

了解如何使用广告单元和广告位通过 Unity Ads 让您的应用变现。
阅读时间4 分钟
最后更新于 3 天前

在应用开发完毕后,您可以通过直接且有策略地将各类互动式移动端广告整合到应用中,实现盈利并获得收入。Unity Ads 提供了一些工具,通过广告单元和广告位向应用的用户提供各种互动式广告内容。
Unity Ads 中的广告单元可以指定在应用中展示广告的具体位置,例如在关卡过渡期间或应用启动时。使用广告位可以管理在这些广告单元中展示广告的时间和类型。
当您希望通过以下任何方式实现广告时,需要在 Unity Ads 中创建广告单元或广告位:
  • 在应用的不同部分变现。
  • 针对特定的用户交互优化广告投放。
  • 通过运行 A/B 测试来优化广告效果。
  • 控制广告在应用中的展示方式和位置。
如需了解更多信息,请参阅创建广告单元和广告位。

广告单元简介

广告单元是用于在应用中特定位置展示广告以进行变现的设置集合。这些设置决定了向用户展示广告的方式以及展示的广告类型。所有广告单元必须至少配置以下信息:

主题

描述

广告单元名称设置有意义的名称,便于识别广告单元。
平台选择应用平台:iOS 或 Android。
广告格式选择要在应用中展示的广告内容格式。
设置选择竞价作为广告单元类型。
广告位配置广告位。竞价广告位无需手动设置。
对于竞价广告位,Unity 还会整合广告单元竞价数据以便简化报告。这样就可以轻松过滤、追踪和评估每个广告单元的进度和效果。

广告位简介

广告位将广告单元从 Unity Monetization(变现)后台连接到其指定的设置和配置,从而确定广告服务在应用中的展示位置和时间以优化收入。
竞价广告位旨在实现聚合堆栈中最高的 eCPM(每千次投放的有效成本)目标。eCPM 表示项目每千次展示从广告主获得的平均收入。

竞价广告位

这些广告位允许聚合工具中的多个广告网络和需求源实时出价,从而获得在应用中展示广告的机会。广告主之间的这种实时竞争有助于提高您的 eCPM。竞价广告位的设置非常简单,无需手动指定目标。

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