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Unity Ads Monetization(变现)后台

AppLovin MAX 中的 Unity Ads 应用内竞价入门教程

将 Unity Ads 应用内竞价与 AppLovin MAX 集成。
阅读时间5 分钟最后更新于 7 天前

要开始将 Unity 应用内竞价与 AppLovin MAX 聚合结合使用,请完成以下步骤以连接 AppLovin MAX 后台和 Unity Ads Monetization(聚合)后台:
  1. Monetization(变现)后台中创建新的广告单元,并为您的应用设置竞价广告位。
  2. AppLovin MAX 后台中创建广告单元。
  3. 将竞价广告位从 Monetization(变现)后台映射到 AppLovin MAX 后台

先决条件

要将 AppLovin MAX 用作 Unity Ads 的竞价合作伙伴,请确保您已满足以下先决条件以便开始使用:
  1. 安装最新版本的 Unity Ads SDK
  2. MAX Mediation SDK 与 Unity Ads 适配器安装在一起。
  3. 在 Monetization(变现)后台中将 AppLovin MAX 设置为项目的聚合合作伙伴

最低兼容的 SDK 和适配器版本

为确保最佳表现,建议最好是针对所有发行商使用最新的 Unity Ads SDK。 对于所有平台开发者来说,要在 MAX 中使用应用内竞价,所需的最低兼容 SDK 和适配器版本如下:
  • Unity Ads SDK 版本:4.9.2+
  • MAX Unity Ads 适配器:4.9.2.1+
    • 如果使用插页式广告和奖励广告:4.6.0.0+
    • 如果使用横幅广告和 MREC 广告:4.9.2.1+

安装 Unity Ads SDK

要实现 AppLovin MAX 聚合,首先需要安装并初始化最新版本的 Unity Ads SDK,并为您的应用设置代码库。 如需详细了解如何使用面向特定开发者平台的 Unity Ads SDK 来安装、初始化和实现不同类型的广告,请参阅适用于 Android 开发者iOS 开发者Unity 开发者的 Unity Ads 集成指南。

将 MAX Mediation SDK 与 Unity Ads 适配器安装在一起

要将 MAX 用作 Unity Ads 广告网络的应用内竞价聚合平台,必须下载 MAX Mediation SDK 并将 Unity Ads 适配器集成到应用中。执行此过程的具体方法取决于您为应用使用的开发者平台,以及您希望对集成过程进行自定义和控制的程度。 如需了解更多信息,请参阅适用于 AndroidiOSUnity 的 AppLovin 准备聚合网络开发指南。

在 Monetization(变现)后台中将 AppLovin MAX 设置为聚合合作伙伴

要在 Monetization(变现)后台中为项目启用 MAX 聚合,请在 Monetization(变现)后台中执行以下操作,将 AppLovin MAX 设置为聚合合作伙伴: 对于当前项目:
  1. 转到您的项目,然后选择 Settings(设置)
  2. 编辑 Mediation Partner(聚合合作伙伴)部分,然后选择 AppLovin MAX 作为您的聚合合作伙伴。
  3. 单击 Save(保存)
对于新项目:
  1. 创建一个新项目,然后输入所需信息以完成设置并访问 Monetization(变现)后台。
  2. 单击导航菜单中的 Enable Ads(启用 Ads)
  3. 选择 **I use mediation(我使用聚合)**作为您的聚合解决方案,然后选择 AppLovin MAX 作为您的聚合合作伙伴。
  4. 单击 **Next(下一步)**并完成项目信息、广告位设置和 Store ID 的配置,然后单击 Add Project(添加项目)

在 Monetization(变现)后台中创建新的广告单元和竞价广告位

在 Unity Ads SDK 中使用应用内竞价与 MAX 聚合的第一步要求您在 Monetization(变现)后台中创建新的广告单元和竞价广告位。您将使用 Monetization(变现)后台中这个新的竞价广告位在 AppLovin MAX 后台上创建映射的竞价广告位。 按照竞价设置步骤在 Monetization(变现)后台中创建新的广告单元和竞价广告位。

在 AppLovin MAX 后台中创建新的广告单元

在 Unity Ads 中使用应用内竞价与 MAX 聚合的下一步要求您设置新的广告单元,然后将这些广告单元映射到 Monetization(变现)后台中的竞价广告位。 如需了解如何在 AppLovin MAX 后台中创建新广告单元,请参阅 AppLovin 文档中的创建广告单元文章。

将竞价广告位从 Monetization(变现)后台映射到 AppLovin MAX 后台

快速使用 Unity Ads 应用内竞价与 AppLovin 的最后一步是在 MAX 后台和 Monetization(变现)后台之间映射您的竞价广告位。您需要有 Monetization(变现)后台中的竞价广告位 Placement ID,才能完成最后一步。 如需了解如何将竞价广告位从 Monetization(变现)后台映射到 MAX 后台,请参阅 AppLovin 文档中的 Unity Ads 集成指南
AppLovin 后台中的 Placement ID