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Unity Engine

Unity Engine

脚本入门知识

Get started with creating, naming, and editing your first Unity scripts.
阅读时间1 分钟最后更新于 1 个月前

开始在 Unity 中进行编程。创建、命名和编辑第一个脚本,并设置开发环境,以便有效地编写、测试和调试 Unity C# 脚本。

主题

描述

脚本简介了解脚本在项目中的角色以及脚本在高层次上的工作原理。
创建脚本创建脚本以向应用程序添加可编程的功能。
命名脚本为脚本命名以帮助编译器识别您的类。使用命名空间来合理组织您的脚本,并防止类名称冲突。
检查脚本在 Inspector 窗口中查看和编辑 C# 脚本的字段。
基本 Unity 类型一些基本的内置 Unity C# 类型,您需要继承这些类型或在自己的代码中使用它们。

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