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Unity 引擎

Unity 引擎

Unity 中的编程

用于在 Unity 中创建 C# 脚本Control应用程序程序元素的资源和工作流程。
阅读时间3 分钟最后更新于 3 天前

Unity 中的编程是指以代码而不是通过 Unity Editor UI 编写Project的功能。这样,您可以 GO 超出 Editor UI 的单独功能。直接与 public Unity API 交互可实现更精细的 Control 和更大程度的自定义。
学习使用特定语言编程超出了本节的作用域。但是,有许多书籍、教程和Other资源可用于学习如何使用 Unity 进行编程。请参阅 Unity Learn 以了解更多细节。

主题

描述

Unity 编程入门开始创建、命名和编辑第一个 Unity 脚本。
环境和工具使用正确的工具在 Unity 中设置软件DevelopmentEnvironment进行编程。
面向对象的 Development使用传统的面向对象编程理念和架构开发 Unity Projects。
编译和代码重新加载Unity 如何将编写的代码转换为运行的代码,以及对 Development 迭代时间和应用程序的运行时行为的影响。
代码优化Project配置、设计模式和编码策略有助于优化代码的性能。
调试和诊断调试、诊断和修复代码中的问题。

其他资源和示例