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Unity Engine

Unity Engine

平台开发

Platform-specific resources and workflows for creating your application on different devices and operating systems.
阅读时间4 分钟最后更新于 1 个月前

在开始使用 Unity 编辑器之前,不妨先熟悉可在其中创建项目的平台。Unity 支持以下大多数领先的桌面平台、Web 平台和移动平台:

主题

描述

跨平台功能和注意事项列出了适用于多个平台的功能。
Android包含了有关在 Android 平台上开发 Unity 应用程序所需的概念、要求、设置以及其他基本细节信息。
专用服务器提供了有关在专用服务器平台上开发 Unity 应用程序的信息,以便用于开发多人游戏。
嵌入式系统包含了有关为嵌入式系统(例如嵌入式 Linux 和 QNX)开发 Unity 应用程序的信息。
iOS介绍了如何使用工具、设置和特定于 iOS 的开发信息在 iOS 移动端平台上开发 Unity 应用程序。
Linux包含了有关在 Linux 桌面平台上开发 Unity 应用程序的信息,其中涵盖了适用于 Linux 平台的 Unity 编辑器可用设置、Linux 播放器 (Player) 构建二进制文件和故障排除。
macOS说明了如何在 macOS 平台上构建和开发 Unity 应用程序以及 Unity 编辑器中的 macOS 设置。
tvOS包含了 tvOS 要求和兼容性,以及在 tvOS 平台上开发 Unity 应用程序时可以使用的 Unity 编辑器中的播放器设置信息。
UWP说明了如何在通用 Windows 平台上开发、构建和交付 Unity 应用程序。
visionOS包含了有关 visionOS 平台要求以及如何在该平台上开发 Unity 应用程序的信息。
Web介绍了在 Web 平台上开发 Unity 应用程序的信息,其中包含了在 Web 平台上开发 Unity 应用程序的兼容性、限制、Web Unity 编辑器设置以及其他方面的信息。
Windows包含了在 Windows 平台上开发 Unity 应用程序的工具和设置信息。
XR描述了如何设置扩展现实 (XR) 项目、构建和运行 Unity XR 项目。其中还包含了有关 Unity XR SDK 的信息。
**注意:**如果您是有权访问__封闭平台__的开发者,则在下载并注册首选平台设置后,可能会显示更多平台选项。有关更多信息,请访问平台模块安装页面。
要获取 Unity 支持平台的完整列表与了解这些平台的最低系统要求,请参阅系统要求。

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