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Unity Engine

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Web 开发和发布流程

An overview of the steps to build, test, and publish an application on the Web platform.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前

在移动端和桌面端环境中构建和部署 Web 应用程序。
在开始之前,请查看 Web 的浏览器兼容性和技术限制。确保您了解为此平台开发项目的所有限制。
有关 Web 平台的引导教程,请参阅 Unity Web 入门。
要构建和部署 Web 应用程序,请完成以下任务:

添加 Web 模块

要开始使用 Web,请将 Web 模块添加到项目中。添加模块后,即可访问 Web 播放器和构建设置。

设置测试环境

要测试项目,请执行以下操作之一:
如果您运行自己的 Web 服务器,Unity 不需要在每次测试时重新构建项目。请参阅服务器配置代码示例并部署 Web 应用程序以了解有关运行您自己的服务器的信息。

性能分析和优化

在发布之前,请收集性能指标并减小构建大小,使项目能够以尽可能好的质量顺利运行。

托管构建

您需要在线托管项目才能让用户访问。根据您的需求使用 Web 托管服务,例如 Unity Play。

其他资源