Web 开发和发布流程
An overview of the steps to build, test, and publish an application on the Web platform.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前
在移动端和桌面端环境中构建和部署 Web 应用程序。
有关 Web 平台的引导教程,请参阅 Unity Web 入门。
要构建和部署 Web 应用程序,请完成以下任务:
添加 Web 模块
要开始使用 Web,请将 Web 模块添加到项目中。添加模块后,即可访问 Web 播放器和构建设置。
设置测试环境
要测试项目,请执行以下操作之一:
- 使用 Unity 编辑器构建设置 (Build Settings) 中的构建并运行 (Build and Run) 选项。
- 运行您自己的 Web 服务器。
如果您运行自己的 Web 服务器,Unity 不需要在每次测试时重新构建项目。请参阅服务器配置代码示例并部署 Web 应用程序以了解有关运行您自己的服务器的信息。
性能分析和优化
在发布之前,请收集性能指标并减小构建大小,使项目能够以尽可能好的质量顺利运行。
托管构建
您需要在线托管项目才能让用户访问。根据您的需求使用 Web 托管服务,例如 Unity Play。