查看玩家历史记录

您可以从显示玩家的任何位置(包括事件举报)访问玩家的历史记录。玩家名称或 ID 始终是可选的,并会在侧面板中打开玩家的历史记录。玩家 ID 显示在面板顶部,同时还显示指向玩家语音和文本会话的链接。

仲裁者可以使用 Player history(玩家历史记录)页面来了解玩家以前的行为,并查看有关其通信趋势的分析数据。

**注意:**如果使用的 Authentication 包支持玩家名称,则玩家 ID 会反映玩家名称,而不是显示 UUID。

撤销某项操作

仲裁者可以在操作的持续时间内随时撤销应用于玩家的操作。撤销某项操作的常见原因包括不正确制裁、玩家改正和虚假指控。

要撤销应用于玩家的操作,请执行以下操作:

  1. Unity Cloud 后台中,选择 Safe Voice and Safe Text(Safe Voice 和 Safe Text)> Player reports(玩家举报)
  2. 选择 Resolved incidents(已解决的事件)选项卡。
  3. 选择相应的事件。
  4. 从 Details(详细信息)选项卡中选择 Revoke(撤销)
  5. 确认要撤销该操作。
  6. 选择 Deactivate(停用)

在仲裁者撤销某项操作后,该操作将显示为非活动状态,并且该操作的状态会反映在事件举报的活动日志中。

查看玩家操作历史记录

应用于玩家的操作会显示在玩家历史记录侧面板的上半部分。每项操作都会显示其是否处于活动状态,还会显示持续时间和到期日期等其他信息。

  • 如果操作处于活动状态,则会显示该操作处于活动状态的持续时间。
  • 如果操作处于非活动状态,则会显示操作过期或被用户撤销的时间和日期。

每个操作都是可选的,并链接到事件举报