关于崩溃和异常报告
崩溃和异常可能有许多不同的原因和影响。有些可能会被玩家注意到,而其他一些则可能不会。例如,一个问题可能导致游戏在尝试加载关卡时短暂冻结。一个更为明显的问题可能会阻止多人游戏连接到服务器,或者导致游戏完全崩溃。问题可能是由于代码中的错误导致,例如资源缺失或在线服务的 API 更新。您对问题了解得越多,修复就会越快。
在使用 Unity 创建的项目中启用 Cloud Diagnostics 后,您便可以使用 Unity Dashboard(Unity 后台)来查看相关实时数据,了解玩家可能遇到的任何崩溃和异常。您可以查看关于应用程序中潜在问题的信息,包括受影响的用户数量以及问题发生在哪些平台和设备上。您还可以调查日志消息、stack trace,并查看关于个别崩溃或异常的元数据。借助这些关于应用程序中问题的原因及影响的详细信息,您可以识别、优先处理并修复可能出现的任何问题。