CCD Management SDK
先决条件
- Unity 云项目
- Unity 编辑器(2019.4 及更高版本)
安装
首先需要验证您的云项目是否已连接到 Unity 编辑器。请参阅设置项目启用 Unity 服务。
使用 Addressables 的情况下进行安装
如果您的项目使用 Addressables(1.19.19 及更高版本),则可以使用 Addressables 在 Unity 编辑器中以两种方式安装 CCD Management SDK:
- 启用 Window(窗口)> Asset Management(资源管理)> Addressables > Settings(设置)> Cloud Content Delivery > Enable Experimental CCD Features(启用实验性 CCD 功能)。
- 使用路径对。转到 Window(窗口)> Asset Management(资源管理)> Addressables > Profiles(配置文件),然后在相关下拉列表中选择 Cloud Content Delivery。如果您的项目尚未包含有效的 CCD Management SDK 版本,则会提供安装选项。
有些版本的 Addressables 仅支持特定版本的 CCD SDK。如果将此 SDK 与 Addressables 一起使用,请在 Unity 编辑器中通过 Addressables 安装此 SDK 以确保兼容性。
Addressables 版本 | CCD 兼容版本 | Unity 支持的版本 |
---|---|---|
1.19.18 | 1.0.0-pre.2 | 2019.4+ |
1.19.19 | 1.0.0-pre.2 | 2019.4+ |
1.20.0 | 2.0.4 | 2019.4+ |
1.20.3 | 2.1.0 | 2019.4+ |
不使用 Addressables 的情况下进行安装
在不使用 Addressables 的情况下有多种方法可以安装 CCD Management SDK:
Unity Dashboard(Unity 后台)
- 转到 Projects(项目)> Project Settings(项目设置) > SDK Download(SDK 下载)。
- 此处将显示可用的 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)包列表。选择 **Generate Code Snippet(生成代码片段)**以创建一个代码片段,您可以将这个代码片段复制并粘贴到 Unity 项目的
manifest.json
中。
Package Manager(包管理器)
- 在 Unity 编辑器中,选择 Window(窗口)> Package Manager(包管理器)。
- 在 Packages(包)下拉列表中,选择 Unity Registry(Unity 注册表)。
- 搜索 Cloud Content Delivery Management API。
- 选择 Install(安装)。
编辑清单
- 您可以在项目中编辑
manifest.json
以手动安装项目。 - 将
"com.unity.services.ccd.management": "2.1.0"
添加到清单的依赖项列表中。
- 您可以在项目中编辑
开始使用
请参阅 Content Delivery Management API 文档,了解如何启动示例窗口,以及此 SDK 的功能和示例。包中的示例窗口提供了如何列出、创建和删除存储桶、条目和标示的示例。如需了解更多信息,请参阅脚本 API 文档。