CCD Management SDK

先决条件

  • Unity 云项目
  • Unity 编辑器(2019.4 及更高版本)

安装

首先需要验证您的云项目是否已连接到 Unity 编辑器。请参阅设置项目启用 Unity 服务

使用 Addressables 的情况下进行安装

如果您的项目使用 Addressables(1.19.19 及更高版本),则可以使用 Addressables 在 Unity 编辑器中以两种方式安装 CCD Management SDK:

  • 启用 Window(窗口)> Asset Management(资源管理)> Addressables > Settings(设置)> Cloud Content Delivery > Enable Experimental CCD Features(启用实验性 CCD 功能)
  • 使用路径对。转到 Window(窗口)> Asset Management(资源管理)> Addressables > Profiles(配置文件),然后在相关下拉列表中选择 Cloud Content Delivery。如果您的项目尚未包含有效的 CCD Management SDK 版本,则会提供安装选项。

有些版本的 Addressables 仅支持特定版本的 CCD SDK。如果将此 SDK 与 Addressables 一起使用,请在 Unity 编辑器中通过 Addressables 安装此 SDK 以确保兼容性。

Addressables 版本CCD 兼容版本Unity 支持的版本
1.19.181.0.0-pre.22019.4+
1.19.191.0.0-pre.22019.4+
1.20.02.0.42019.4+
1.20.32.1.02019.4+

不使用 Addressables 的情况下进行安装

在不使用 Addressables 的情况下有多种方法可以安装 CCD Management SDK:

  • Unity Dashboard(Unity 后台)

    1. 转到 Projects(项目)> Project Settings(项目设置) > SDK Download(SDK 下载)
    2. 此处将显示可用的 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)包列表。选择 **Generate Code Snippet(生成代码片段)**以创建一个代码片段,您可以将这个代码片段复制并粘贴到 Unity 项目的 manifest.json 中。
  • Package Manager(包管理器)

    1. 在 Unity 编辑器中,选择 Window(窗口)> Package Manager(包管理器)
    2. 在 Packages(包)下拉列表中,选择 Unity Registry(Unity 注册表)
    3. 搜索 Cloud Content Delivery Management API。
    4. 选择 Install(安装)
  • 编辑清单

    1. 您可以在项目中编辑 manifest.json 以手动安装项目。
    2. "com.unity.services.ccd.management": "2.1.0" 添加到清单的依赖项列表中。

开始使用

请参阅 Content Delivery Management API 文档,了解如何启动示例窗口,以及此 SDK 的功能和示例。包中的示例窗口提供了如何列出、创建和删除存储桶、条目和标示的示例。如需了解更多信息,请参阅脚本 API 文档