サーバーのトラブルシューティング
サーバーのステータスのチェック
サーバーのステータスのチェック を参照してください。
ログ
Unity Floating Licensing サーバーでは、問題の診断に使用できるログファイルが生成されます。以下の表を使用して、ログの場所を特定してください。
OS | サーバーバージョン | ファイルパス |
---|---|---|
Windows | 2.0 以降 | %PROGRAMDATA%\Unity\logs\Unity.Licensing.Server.log |
Windows | 1.x | %LOCALAPPDATA%\Unity\Unity.Licensing.Server.log |
Linux | 2.0 以降 | /usr/share/unity3d/logs/Unity.Licensing.Server.log |
Linux | 1.x | ~/.config/unity3d/Unity/Unity.Licensing.Server.log |
ライセンスサーバーレポートの生成
トラブルシューティングに必要なライセンシング関連データを収集し、アーカイブするには、以下のコマンドを実行してください。
調査のため、生成されたアーカイブを Unity サポートに送信することもできます。
Linux ターミナルまたは Windows PowerShell で、OS に応じたコマンドを実行します。
- Linux:
./Unity.Licensing.Server generate-report --output-directory [directory path]
- Windows:
.\Unity.Licensing.Server.exe generate-report --output-directory [directory path]
--output-directory
引数は任意です。省略した場合、CLI コマンドによって現在のディレクトリにアーカイブが作成されます。
特定のディレクトリにアーカイブを生成するには、[directory path]
を宛先のパスで置き換えます。
コマンドが正常に実行されると、生成されたアーカイブのパスが出力に表示されます。例えば、PowerShell ウィンドウでコマンドを実行すると、以下のような出力が返されます。
Creating temporary folder...Done
Collecting configuration files...Done
Collecting license files...Done
Collecting delegation files...Done
Collecting log files...Done
Creating summary file...Done
Archiving files...Done
Archive successfully created: D:\Licensing.Server.Support.2020-06-12-025617.zip
その他のリソース
- フローティングライセンスとビルドサーバー に関するサポート記事
- サポートへのコンタクト floatinglicense-support@unity3d.com