要件

サーバーの要件

Unity Licensing Server を設定するには、以下が必要です。

  • 永続化されたコンピューター

    Unity Licensing Server は、ローカルネットワーク上の永続化されたコンピューターで実行する必要があります。コンピューターのバインディングが変化すると、サーバーライセンスが無効になります。

  • サポートされている Windows または Linux プラットフォーム。プラットフォームのサポートは、サーバーのバージョンによって異なります。

    OS2.0 以降のバージョン2.0 より前のバージョン
    WindowsWindows 11、10、8 (64ビット版)Windows 11、10、8 (64ビット版)
    Windows ServerWindows Server 2012、2016Windows Server 2012、2016
    Ubuntu20.04 以降18.04 以降

    The Linux の場合、Unity Licensing Server には追加のソフトウェア依存関係が必要です。詳細については、以下の Linux 用の追加ソフトウェア要件 を参照してください。

  • サーバーインストールファイルおよびサーバーライセンス

    サーバー設定 で、これらのファイルを取得する方法について詳しく説明します。

Linux 用の追加ソフトウェア要件

以下の表に、Unity Licensing Server を Linux で実行するための最小のライブラリ要件を示します。

Linux ディストリビューション.NET Core ランタイムの要件
Ubuntu 20.04 以降libicu65libssl1.1
Ubuntu 18.04libicu60openssl1.0

最新の要件については、以下を確認してください。

クライアントの要件

Unity Licensing Client を設定するには、クライアントコンピューターには以下が必要です。

  • サポートされている OS

    Unity Licensing Client では以下がサポートされます。

    • **Windows: **Windows 11、Windows 10、Windows 8 (64ビット版)
    • MacOS: macOS 10.12 以降
    • **Linux: **Ubuntu 18.04 以降
  • バージョン 2019.4 以降の Unity エディター

    エディターには Unity Licensing Client が含まれています。Unity Hub バージョン 3.1 以降にも含まれています。

  • Unity Hub (推奨)

    Unity エディターを使用する場合は強力なライセンス管理機能があるため Unity Hub を推奨します。インストール手順については、Unity Hub のドキュメント を参照してください。ビルドサーバーのようにヘッドレス状態で Unity を使用する場合、Unity Hub は必要ありません。