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Vivox Unity SDK
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  1. Vivox Unity SDK 기술 자료
  2. Vivox Unity 개발자 가이드
  3. 스피치 투 텍스트 오디오 트랜스크립션

스피치 투 텍스트 오디오 트랜스크립션

Enable text-to-speech audio transcription in Vivox.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 8달 전

TTS(텍스트 투 스피치)는 통신 및 비디오 접근성법(CVAA)을 준수하는 개발자를 지원하는 Vivox SDK의 기능입니다.
참고
TTS는 영어(미국)로만 제공되며, 로그인한 사용자만 사용할 수 있습니다.
TTS를 통해 음성 채널 참가자는 텍스트 메시지를 합성된 스피치로 전환하여 음성 채널에 전송할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 말을 아예 할 수 없거나 명확하게 할 수 없을 때에도 음성 채팅에 참가할 수 있습니다. 또한 TTS 기능을 사용하면 사용자는 텍스트 채팅이나 게임 화면 안의 텍스트를 합성된 스피치로 전환해 로컬에서 재생할 수 있습니다.
합성된 문구를 사용자의 출력 오디오 디바이스에서 로컬로 재생할 수 있으며, 원격 참가자에게 전송하여 재생할 수도 있고, 로컬에서 재생하는 동시에 원격 참가자에게 전송할 수도 있습니다.
참고
Vivox Core SDK와 달리, 엔진 래퍼는 텍스트 투 스피치를 사용하기 위해 이를 수동으로 초기화하지 않아도 됩니다. 또한 정리가 자동으로 이루어집니다.

관련 페이지

설명

텍스트 투 스피치 음성 옵션텍스트 투 스피치 메시지의 합성된 음성을 선택합니다.
텍스트 투 스피치 대상텍스트 투 스피치 메시지가 재생되는 위치를 제어합니다.
텍스트 투 스피치 메시지 삽입텍스트 투 스피치 메시지를 채널이나 로컬 오디오에 삽입합니다.
텍스트 투 스피치 메시지를 대기열에 넣기텍스트 투 스피치 메시지의 대기열을 관리하는 방법입니다.
텍스트 투 스피치 메시지 취소진행 중이거나 대기 중인 텍스트 투 스피치 메시지를 취소합니다.

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