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  1. Overview

Unity Gaming Services CLI

Manage UGS configuration from the command line.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 9달 전

UGS(Unity Gaming Services) CLI는 Unity Gaming Services 구성을 관리, 테스트하고 배포할 수 있는 다양한 툴을 갖춘 커맨드 라인 인터페이스입니다. CLI는 Unity Dashboard에 확장 가능하고 자동화할 수 있는 대안을 제공하여 팀의 워크플로와 생산성 개선에 기여할 수 있습니다.

시작하기

UGS CLI를 시작하려면 다음 기술 자료를 참고하십시오.
  • UGS CLI를 설치하고 사용하려면 시작하기 기술 자료를 따릅니다.
  • Deployments를 사용하는 방법에 대한 샘플을 검색합니다.
  • GS CLI를 CI/CD 툴의 일부로 연동하는 방법에 대한 예제는 다음과 같습니다.
    • Unity Build Automation
    • GitHub Action
    • Jenkins
    • Docker
전체 기술 자료는 UGS CLI 기술 자료를 참고하십시오.

지원되는 서비스 및 사용 사례

배포

Deployments는 UGS에 Config as Code 워크플로를 도입합니다. CLI를 사용하여 deploy 커맨드로 파일 구성을 배포할 수 있으며, 이를 통해 자동 빌드 파이프라인(CI/CD)에 연동할 수 있습니다.
Deployments 기능은 Remote Config, Cloud Code와 같은 패키지를 통해 Unity 에디터에서도 지원됩니다. CLI는 엔진에 구애받지 않는 개발자와 자동 빌드 워크플로를 위한 Deployments 기능을 제공합니다.
Deployments로 다음을 수행할 수 있습니다.
  • Cloud Code와 Remote Config를 위한 로컬 구성을 사용합니다.
  • 게임 클라이언트 코드 옆에 서비스 구성을 추가합니다.
  • 서비스 구성(예: 브랜치, 병합, 비교, 태그)에 Git과 유사한 워크플로를 적용합니다.
  • Unity 개발 환경을 저장소 브랜치에 매핑하고 독립적으로 작업합니다.
  • CLI 또는 Deployment 창을 통해 파일 구성을 수동으로 배포합니다.
  • 자동 배포를 위해 CI/CD 파이프라인에 배포 단계를 추가합니다.

Deployments에 지원되는 서비스

  • Cloud Code 스크립트
  • Cloud Code C# 모듈
  • Remote Config
  • Economy
  • Leaderboards
  • Triggers
  • 액세스
  • Matchmaker

CLI에 지원되는 서비스

  • 액세스
  • Cloud Code
  • Economy
  • Leaderboards
  • Lobby
  • Matchmaker
  • Player/Unity Authentication
  • Remote Config
  • Triggers
  • 환경
  • Cloud Save
  • Multiplay Hosting
  • Scheduler

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