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  1. Overview

가격 책정 및 과금

Learn about pricing and billing models for Unity Gaming Services.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 9달 전

Unity Gaming Services는 종량제 요금제 모델을 따릅니다. 즉, 무료 등급 한도를 초과하는 서비스에 대해서만 결제하면 됩니다.
일부 서비스는 결제 정보를 입력한 다음 액세스해야 합니다. 결제 정보가 필요한 서비스는 해당 서비스 랜딩 페이지에 이 요구 사항이 표시됩니다. 다른 서비스의 경우 결제 정보를 입력하지 않고 시작할 수 있으며, 월간 사용 한도 내에서 무료 등급의 서비스를 이용할 수 있습니다.
서비스의 무료 등급 한도를 초과하면 모든 UGS 서비스와 API에 대한 액세스가 차단되고, 구성 변경도 할 수 없게 됩니다. UGS에 대한 전체 액세스를 다시 활성화하려면 결제 세부 정보를 입력해야 합니다. 결제 정보를 30일 이내에 입력하지 않으면 해당 서비스는 프로젝트에서 비활성화되고, 사용자도 서비스를 액세스할 수 없게 됩니다.
서비스의 데이터 사용량은 Service Usage 페이지에서 모니터링할 수 있습니다.

데이터 사용량 보기

서비스의 데이터 사용량을 확인하려면 Unity Dashboard에서 Administration > Service Usage를 선택합니다.
Service Usage 페이지에는 모든 서비스의 데이터 사용량 개요가 표시됩니다. Service Usage 페이지에서 카드를 선택하면 대시보드가 해당 서비스의 랜딩 페이지로 리디렉트됩니다. 여기서 특정 서비스의 월간 한도에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

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