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  1. Remote Config에 관한 개요

Remote Config 파일

Create and deploy Remote Config files in JSON format.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 9달 전

생성

프로젝트(Project) 창을 오른쪽 클릭한 다음
Assets > Create > Remote Config
를 선택하여 Remote Config 파일을 생성합니다.

파일 포맷

파일이 적절하게 파싱되려면 JSON 스키마를 준수해야 합니다.

예시

다음 예시에 3개의 키가 포함되어 있습니다.
  1. 문자열 키: ’name’
  2. long 키: ‘id’
  3. JSON 키: ‘user_schema’
{ "$schema": "https://ugs-config-schemas.unity3d.com/v1/remote-config.schema.json", "entries": { "name": "example_name", "id": "10000000000", "user_schema": { "user_id_key": "user_id", "user_name_key": "user_name" } }, "types": { "id": "LONG" }}

파일 배포

생성된 파일은 선택한 환경에 배포할 수 있습니다. 파일을 배포하려면
Window > Deployment
(2021.3+) 또는
Services > Deployment
(2022+)로 이동합니다.
Deployment 창이 열리면 모든 로컬 원격 설정 파일이 표시되고 이를 배포할 수 있습니다.
Deployment 창의 예상 워크플로를 자세히 알아보려면 ‘com.unity.services.deployment’ 패키지의 기술 자료를 참고하십시오.

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