환경
Manage Remote Config environments to group Game Overrides and Settings.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
Unity Remote Config는 환경을 사용하여 Game Overrides 및 Settings를 그룹화하고,
environmentIdenvironmentIdproduction제한 사항
- 프로젝트에는 최대 25개의 환경을 포함할 수 있습니다.
- 환경 이름은 중복되지 않아야 합니다.
- 환경 이름이 예약되어 있으며 사용자는
development<=Remote Config SDK Version의 사용자를 위해 생성할 수 없습니다.@1.1.x - 환경 이름이 예약되어 있으며 이는 기본 환경입니다. 요청에 environmentID가 지정되어 있지 않으면
production환경이 제공됩니다.production
환경 사용
웹 대시보드를 사용하여 환경을 생성, 편집, 삭제할 수 있습니다. 이 기능은 REST API에서도 사용 가능합니다. 각 환경에는 다음의 주요 파라미터가 포함됩니다.파라미터 | 설명 |
|---|---|
| Environment Name | 읽을 수 있는 환경 식별자입니다. 예를 들어 게임의 특정 빌드와 일치하는 환경 이름을 |
| Environment Id | 환경에 대해 생성된 UUID(범용 고유 식별자)입니다. 클라이언트는 규칙과 Settings를 요청할 때 이를 사용합니다. 이 파라미터는 연동할 때 필요합니다. |
| is Default | 사용자가 제어할 수 있는 플래그가 아닙니다(2021년 7월 30일 기준). |