Unity 레벨플레이 시작하기
설정 주제를 살펴보고 수익화 및 Mediation 플랫폼을 설정, 관리 및 최적화하는 방법을 학습하여 Unity 레벨플레이 사용하십시오.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 12시간 전
주제 | 설명 |
|---|---|
| Unity 레벨플레이 소개 | Unity 레벨플레이 Mediation 플랫폼을 사용하여 여러 광고 네트워크를 앱에 통합하여 실시간 입찰, 워터폴 관리, 포괄적인 리포트를 통해 수익화 최적화할 수 있습니다. |
| 굿 킷 | 레벨플레이 SDK를 연동하고 광고 유닛을 설정 Mediation 네트워크를 활성화하고 통합 성공 여부를 확인하여 Unity 레벨플레이 앱을 수익화할 수 있습니다. |
| 계정 생성 | 레벨플레이 계정에 가입하고 앱을 추가하고, SDK를 연동하고, 광고 유닛을 활성화하고, 계정 승인을 완료하기 위해 요청한 정보를 제공하여 앱의 수익화를 시작할 수 있습니다. |
| 계정에 앱 추가하기 | 앱 스토어 또는 Google Play URL을 임포트하여 Ironsource 레벨플레이 플랫폼에 앱을 추가하거나, 아직 게재되지 않은 경우 임시 앱 엔트리 생성한 후 광고 유닛과 개인정보 보호 설정을 설정. |
| 광고 유닛 관리 | Ad Units 페이지에서 앱을 선택하고 보상형 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 광고에 대한 설정을 편집하고 보상 금액, 한도, 속도, 새로고침 속도와 같은 파라미터를 구성하여 앱의 광고 유닛을 관리할 수 있습니다. |
| Mediation 네트워크 설정 | Setup > Networks로 이동하여 네트워크를 선택하고 필수 계정 정보를 입력하여 광고 게재를 활성화하다, 사용 가능하다 Unity 레벨플레이 광고 네트워크를 설정합니다. |
| 인스턴스 설정 | 앱을 선택하고, 네트워크를 선택하고, 고유한 플레이스먼트를 정의하고, 보상형 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 형식의 광고 게재를 활성화하여 Unity 레벨플레이 광고 네트워크 인스턴스를 설정합니다. |
| 통합 테스트 | 앱을 시작하기 전에 Unity 레벨플레이 설정을 올바르게 구성하고 모든 수익화 기능이 예상대로 함수를 수행하도록 통합 테스트를 수행합니다. |